ARK: Survival Ascended(アーク:サバイバル・アセンデッド)の個人的な紹介です。本作はASA(またはARK:SA、ARKsa)とも略されるようです。
※2024/02/24時点の情報です
配信 | 情報ソース | 備考 |
---|---|---|
2023/04/01 | ARK公式-コミュニティクランチ355 | なし |
2023/04/08 | ARK公式-コミュニティクランチ356 | なし |
2023/07/01 | ARK公式-コミュニティクランチ368 | なし |
2023/07/26 | 米国証券取引委員会-Snail, Inc. | なし |
2023/08/19 | ARK公式-コミュニティクランチ375 | なし |
2023/09/30 | ARK公式-コミュニティクランチ381 | なし |
2023/10/17 | ARK公式-認定ビルドが承認されました | なし |
2023/10/26 | STEAM商品ページ:ARK: Survival Ascended | なし |
2023/11/22 | XBOX商品ページ:ARK: Survival Ascended | なし |
2023/12/01 | PS5商品ページ(北米版):ARK: Survival Ascended | なし |
2023/12/22 | ARK公式-コミュニティクランチ391 | なし |
2024/01/30 | PS5商品ページ(日本版)-ARK: Survival Ascended | なし |
(※公式発表された追加恐竜などの情報はそのまま追記してます。発売までの大きな情報はソースも追記)
■公式サイトリンク
いろいろ展開してますが一部ピックアップします
公式 | 説明 | 備考 |
---|---|---|
ARK公式-playark | 公式サイト。製品情報やプラットフォーム展開などを確認できます | なし |
ARK公式-survivetheark | 公式コミュニティサイト。最新のアップデート情報などが確認できます | なし |
ARK公式-ARK公式twitter | 多数展開する公式SNSの1つ。アプデやメンテナンス情報等の速報が見れます | なし |
ARK: Survival Ascended(アーク:サバイバル・アセンデッド)とは?
ARK1シリーズのリマスター版改めリメイク版です。最新のUE5によってより美しく綺麗に表現されます。これまでよりも処理が一部軽くなるのでゲームプレイも快適になる見込みです。
恐竜たちが生き残る島でサバイバーとして生活します。オープンワールドの世界で自由に探索して楽しみましょう。
ローカルでも遊べますが、最大70人のマルチプレイも可能です。マルチは、公式と非公式サーバーを選んで遊べます。
UE4(Unreal Engine 4)で作成されたARK:SE(ARK: Survival Evolved)をUE5(Unreal Engine 5)でリメイクされたものになります。更に厳密に言うとUE5.2ベースで開発されました。
※リメイク版はゲームシステムの変更や追加エングラムなどの改良があります
※リメイク版はARK:SEで登場した全ての有料DLCマップと無料DLCマップがリマスター/リメイクされた状態で全て同梱しています。それぞれのMAPで配信開始時期は異なります
※リメイク版専用の新規有料DLCを別途実装予定です
ASAは購入するべき?
旧ARK1と比べて、システム的な変更点やグラフィックの改善などもありますが、無理に購入する必要はありません。でも買いたくなるのがARKプレイヤーです!!!
(ARKに飼い慣らされたサバイバーならバグ程度には負けないと信じています)
本来は、ARK2の後にリマスター版として出す予定だったのですが、ARK2でも予定されていた新要素を一部追加して、ASAをリメイク版として先に提供することになりました。
マップ自体も地形によっては大きく修正されています。野生で赤ちゃん恐竜の追加、恐竜のAI強化、サバイバル環境の調整、テイム恐竜や自分の死体が発見しやすくなっています。迷子にならなくなりました。
建材のリニューアル(例:壁の高さの変更、見た目の変更)や、一部建材が統合され、場所に合わせて切替えて設置できるのも面白いです。建築で複雑だったスナップポイントが修正されており、過去に遊んだ人なら楽になったと実感できます。ASAは遊びやすい改善が多いです。
「更に美しくなった世界で恐竜たちと暮らしたい!」そんな人は購入しましょう。
特に公式サーバーで遊びたいなら待望のASAに移行です!
ASAの追加要素として、アイランドを除く全ての既存マップに、新規生物が1種類は追加されることが決まっています。更に新しい追加のDLCやマップの実装も決まっているそうです。(そのまま受け取るとARK2とASAで同時にアプデ/運用する予定なのかしら?怪しいです)
いつも通りバグは多いので、好きなマップが実装されてから考えても良いかもですー!(発売から半年もすれば最適化なども含めて遊べる環境に・・・なりそうです?)
ASAに要求されるPCスペックがそれなりに高いので、ARK:SEしか選択肢にない人もいます。更にARK2待ちの人もいるようなので、ASAとARK:SEでの住み分けも、悪くなかったのかもしれないですぅ!!
※当初は無料アップデートでの提供を予定しておりユーザーの分断はなかったようです
※ARK2は、2024/12末の発売予定です(最低1~3年は延期すると思ってるの。私が見てた海外の配信者は2030年だろうと言ってました。諦めてASAで遊びましょう!)
ASAの発売状況
2023/10/26に”XBOX PARTNER PREVIEW”でトレーラーが公開され、直後に各プラットフォームのページ公開と合わせて、公開日がそのまま”ASAの発売日(2023/10/26)”となりました。
環境 | 地域 | 発売日 | 公式サーバー稼働開始 | 発売元 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Steam | 各国 | 日本時間2023/10/26_14:08頃? | 2023/10/26_14:08頃 | Studio Wildcard | なし |
Xbox | 各国 | 日本時間2023/11/22_02:00頃 | 2023/12/01_05:00頃 | Studio Wildcard | なし |
PS5 | 北米 | 日本時間2023/12/01_02:00頃 | 2023/12/01_05:00頃 | Studio Wildcard | なし |
PS5 | 日本 | 日本時間2024/01/30_00:00頃 | 2024/01/30_05:00頃? | スパイク・チュンソフト | なし |
※非公式サーバーを建てたいなら、NITRADOでサーバー契約が必要。2023/10/27から契約可能です
※PS5の日本版が出てもクロスプレイを維持できるのかしら...販売元として力不足のイメージです
※PS5の日本版は、1/30_00:40くらいに公式鯖は入れたっぽいけどアジア鯖は実装が遅れた
※PS5の日本版は、初アプデ(2024/02/09)でもアプデが遅くて公式ログイン不可。PVPとか致命的です
※PS5の日本版は、新マップ(スコーチドアース_2024/04/02)の実装時は全世界同時配信を優先して翻訳は後日にするアプデを実施。改善してきてるようです
ゲーム情報
タイトル
ARK: Survival Ascended(アーク:サバイバル・アセンデッド)
開発元
Studio Wildcard
プラットフォーム
PC、XBOX S/X、PS5(※PS4では遊べません)
発売日
環境 | 実際の発売日 | 当初の予定日 | 備考 |
---|---|---|---|
Steam | 2023/10/26 | 2023/08/31 | 延期があった |
XBox S/X | 2023/11/22 | 2023/11/14 | 延期があった |
PS5(北米版) | 2023/12/01 | 2023/12/01 | なし |
PS5(日本版) | 2024/01/30 | 2024/01/30 | なし |
販売価格
■ARK: Survival Ascended(ASA単体)
環境 | 国 | 価格 | 期間 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Steam | 米国 | 49.99ドル | 不明 | ARK Respawned Bundle版※ARK2同梱 | 中止 |
Steam | 米国 | 39.99ドル | 2023/10/26-2023/11/02 | アーリーアクセス版+発売割引-プロモ | 終了 |
Steam | 日本 | 4725円 | 2023/10/26-2023/11/02 | アーリーアクセス版+発売割引-プロモ | 初日のみ |
Steam | 日本 | 6084円 | 2023/10/27-2023/11/02 | アーリーアクセス版+発売割引-プロモ | 終了 |
PS5(日本版) | 日本 | 5742円 | 2024/01/30-2024/02/05 | アーリーアクセス版+発売割引 | なし |
Steam | 米国 | 44.99ドル | 2023/11/03-2024/12/31 | アーリーアクセス版 | なし |
Steam | 米国 | 59.99ドル | 2025/01/01以降 | スタンドアロンパッケージ版 | なし |
Steam | 日本 | 6760円 | 2023/11/03-2024/12/31 | アーリーアクセス版 | なし |
XBox S/X | 日本 | 6750円 | 2023/11/22発売開始 | 通常版 | なし |
PS5(北米版) | 米国 | 44.99ドル | 2023/12/01発売開始 | 通常版 | 日本語等に対応 |
PS5(日本版) | 日本 | 6380円 | 2024/01/30発売開始 | 通常版 | なし |
※PS5(北米版)の発売と同時にNA/EU/OC向けのサーバー追加
※PS5(日本版)の発売と同時にアジア向けのサーバー追加?
【ASA単体に含まれるMAP】
-アイランド、スコーチドアース、アベレーション、エクスティンクション、ジェネシス:パート1、ジェネシス:パート2、センター、ラグナロク、バルゲロ、クリスタルアイルズ、ロストアイランド、フィヨルド
■ARK: Survival Ascended-DLC追加マップ(未定)
環境 | 価格 | 販売日 | マップ名 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Steam | 未定 | ----/--/-- | アラットプライム?(ARK: Survival Ascended_Arat Prime?) | なし |
Steam | 未定 | ----/--/-- | 不明 | なし |
※アラットプライムは追加生物4体?でエクスティンクションの地続きMAPらしい
※マップ名は不明ですがジェネシス2とARK2を繋ぐ間のMAPを実装予定らしい
拡張DLC(エキスパンションパス)
マップごとに拡張DLCパック(有料)が追加されます。
対応マップは拡張DLCを購入しなくても遊べます。拡張DLCを購入することで、その対応マップ専用の特別なエングラムなどが追加されます。拡張DLCの追加エングラムは他のマップでも使えるようです。気になる方はご購入ください。
環境 | 価格 | 販売日 | 拡張DLC | 対応マップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Steam | 4410円 | 2024/04/02_10:00 | Bob's Tall Tales | スコーチドアース,アベレーション,エクスティンクション | なし |
XBox | 4350円 | 2024/04/02_10:00 | Bob's Tall Tales | スコーチドアース,アベレーション,エクスティンクション | なし |
PS5 | 3981円 | 2024/04/02_10:00 | Bob's Tall Tales | スコーチドアース,アベレーション,エクスティンクション | なし |
Steam | 未定 | ----/--/-- | 不明 | 未定 | なし |
Steam | 未定 | ----/--/-- | 不明 | 未定 | なし |
追加候補(組み合わせは変わるかもです)
・セットA(ジェネシス1,ジェネシス2)
・セットB(ラグナロク,バルゲロ)
・セットC(クリスタルアイルズ,ロストアイランド,フィヨルド)
※セットA以外は出さない可能性もありますけど私が開発なら出したいです!
■パック名
DLCパック | 実装日 | マップ | 拡張DLC種別 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Frontier Showdown(フロンティア・ショーダウン) | 2024/04/02 | スコーチドアース | Bob's Tall Tales(ボブズ・トールテイルズ) | なし |
Steampunk Ascent(スチームパンク・アセント) | 2024/09/06 | アベレーション | Bob's Tall Tales(ボブズ・トールテイルズ) | なし |
Wasteland War(ウェイストランド・ウォー) | ----/--/-- | エクスティンクション | Bob's Tall Tales(ボブズ・トールテイルズ) | なし |
未定 | ----/--/-- | 未定 | 不明 | なし |
未定 | ----/--/-- | 未定 | 不明 | なし |
※今後は、各マップに合わせた有料拡張パック(新スキン・アイテム・建材・乗り物・生物など)が追加予定です。例えばスコーチドアースには有料パック(Frontier Adventure Pack Frontier Showdown)で鉄道などが追加されます。
※DLCは公式鯖でも使えます。DLCの購入者だけ使えるエングラムや生物がいます。DLC生物はDLC未購入者が奪っても有用に使えない感じになりそう?
単体有料生物(Fantastic Tames)
公式マップでテイム可能な有料生物が追加されます。
※課金生物だけの販売は初めての試みとなるので今後の実装によっては評価が分かれるかもです
環境 | 価格 | 販売日 | 生物名 | 対応マップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Steam | 780円 | 2024/06/05_11:00 | パイロメイン[Pyromane] | アイランド以外 | PS5(770円) |
Steam | 未定 | ----/--/-- | 不明 | 未定(ラグナロク) | なし |
Steam | 未定 | ----/--/-- | 不明 | 未定(バルゲロ) | なし |
Steam | 未定 | ----/--/-- | 不明 | 未定(クリスタルアイルズ) | なし |
Steam | 未定 | ----/--/-- | 不明 | 未定(ロストアイランド) | なし |
Steam | 未定 | ----/--/-- | 不明 | 未定(フィヨルド) | なし |
センター公開と合わせて初実装となります。拡張パックがないマップと合わせて実装すると予想しています
必要スペック(システム要件)
ASA(ARK: Survival Ascended)を遊ぶために必要なPCのスペック情報です。ASE(ARK: Survival Evolved)では問題なく遊べたPCでも、ASAでは厳しい場合があります。
【最低スペック】
項目 | 要件 | 備考 |
---|---|---|
OS | Windows 10/11 with updates | なし |
プロセッサー | AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K | なし |
メモリー | 16 GB RAM | なし |
グラフィック | AMD Radeon RX 5600 XT, NVIDIA GeForce 1080 | なし |
DirectX | Version 12 | なし |
ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 | なし |
ストレージ | 70 GB の空き容量 | なし |
追記事項 | SSD Required | なし |
【推奨スペック】
項目 | 要件 | 備考 |
---|---|---|
OS | Windows 10/11 with updates | なし |
プロセッサー | AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K | なし |
メモリー | 32 GB RAM | なし |
グラフィック | AMD Radeon RX 6800, NVIDIA GeForce RTX 3080 | なし |
DirectX | Version 12 | なし |
ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 | なし |
ストレージ | 70 GB の空き容量 | なし |
追記事項 | SSD Required | なし |
※Steam様の製品情報から、そのまま記載しております
クロスプレイ
可能
※各プラットフォームで発売と同時にクロスプレイが提供される見込みです
※windowsクライアント版?もあるようですが、不正行為(チート)対策が難しいようです(公式PVPサーバーには現時点では参加不可能とのこと。Steam版ではないのよね??)
MOD
通常MODと有料MODが利用/作成可能です!
MOD(カスタムコスメティック)
公式と非公式で使えるスキンMODです。先にMODダウンロードが必要です。
サバイバー用、建築用、恐竜用の3部位があるようです。スキンは今後増やしていくようです。
※適用は装備を右クリックしてカスタムコスメティックを開いて、ダウンロードしたスキンを選んで適用します
※サーバー内で他ユーザーの使用中カスタムコスメティックが、自動的にダウンロードする機能が実装(2024/06/18)されました。スキンを使った自分の姿が他のサバイバーにも同期されるので見た目で遊びやすくなります。(自動ダウンロード機能は有効無効を切り替えることができます。個別なのか全種類ダウンロードなのかは未確認です)
※インベントリの装飾タブを選んで、適用したい部位を右クリックしてカスタムコスメティックを開き、ダウンロードしたスキンを選んでも適用できる?環境によってない??
MOD紹介
公式鯖でも使えるスキンMODを個人的にピックアップして記載しておきます。MODから検索して導入してください。
■公式プレミアムMOD
ARK x Power Rangers Cosmetic Pack 10.00ドル(コラボ実装。日本はDL不可)
※スキンセット(サバイバー5種/生物5種/武器5種)で、スキンを付けた生物に騎乗中はサバイバーの代わりにコインが表示されます。公式のコラボ動画もありますので見た目が気になる方は探してみてください!
■サバイバー
Mickey and Minnie Cosmetics(蒸気船ウィリーのミッキースキン)
Altered InflatibleRex(Red)(全身レックススキン)
Cliffans Tactical Bunny Outfit(全身うさぎスキン)
AnimeGirlCosmetics(アニメ調の顔スキン)
Mickey and Minnie Cosmetics(蒸気船ウィリーのミッキースキン)
Altered InflatibleRex(Red)(全身レックススキン)
Cliffans Tactical Bunny Outfit(全身うさぎスキン)
AnimeGirlCosmetics(アニメ調の顔スキン)
■生物
Cliffans Saddles (Custom cosmetics)(アーマー風サドルスキン)
Cliffans Saddles (Custom cosmetics)(アーマー風サドルスキン)
■家具
clean glass wall(透明な壁スキン)
Fancy Furniture(高級ベッドスキン)
Plant Pots(菜園スキン)
clean glass wall(透明な壁スキン)
Fancy Furniture(高級ベッドスキン)
Plant Pots(菜園スキン)
特殊なシステム
■連動イベント(MOD不要になりました)
・Dear Jane(アニメスキン用)※各種の解放には”Bob’s Note”集めが必要
■「Dear Jane」の”Bob’s Note”の場所:
マップ名:アイランド
Note#1(90.4/12.6)
Note#2(82.7/34.6)
Note#3(91.9/60.0)
Note#4(89.6/90.4)
Note#5(52.4/92.3)
Note#6(31.3/83.3)
Note#7(7.6/93.9)
マップ
リメイクマップと新マップが実装されます。
ARKのマップ実装は、突然リリース順番や時期が変わったりするから、信用してはいけません!私との約束だよ!
リリース実装予定順:
実装日 | マップ名 | タイプ | 区分 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2023/10/26 | アイランド(ARK: Survival Ascended_The Island) | ストーリー | 通常 | なし |
2024/04/02 | スコーチドアース(ARK: Survival Ascended_Scorched Earth) | ストーリー | 通常 | 順番変更 |
2024/06/05 | センター(ARK: Survival Ascended_The Center) | カスタム | 通常 | 延期2 |
2024/09/06 | アベレーション(ARK: Survival Ascended_Aberration) | ストーリー | 通常 | 延期3 |
2024/10予定 | ラグナロク(ARK: Survival Ascended_Ragnarok) | カスタム | 通常 | なし |
2024/12予定 | エクスティンクション(ARK: Survival Ascended_Extinction) | ストーリー | 通常 | なし |
2025/02予定 | アラットプライム?(ARK: Survival Ascended_Arat Prime?) | ストーリー | DLC? | なし |
2025/04予定 | バルゲロ(ARK: Survival Ascended_Valguero) | カスタム | 通常 | なし |
2025/06予定 | ジェネシス:パート1(ARK: Survival Ascended_Genesis - Part 1) | ストーリー | 通常 | なし |
2025/08予定 | クリスタルアイルズ(ARK: Survival Ascended_Crystal Isles) | カスタム | 通常 | なし |
2025/10予定 | ジェネシス:パート2(ARK: Survival Ascended_Genesis - Part 2) | ストーリー | 通常 | なし |
2025/12予定 | ロストアイランド(ARK: Survival Ascended_Lost Island) | カスタム | 通常 | なし |
2026/02予定 | フィヨルド(ARK: Survival Ascended_Fjordur) | カスタム | 通常 | なし |
2026/04予定 | ???(ARK: Survival Ascended_???) | ストーリー | DLC? | なし |
※カスタムマップを含めて2024年内に全て実装予定(変更された)
※スコーチドアースはアイランドと同時に実装予定(変更された)⇒リリーズ順も後に変更された
※ARK:SAの全MAPを2025年内に実装予定です(※2023/12/04時点の情報)
⇒ロードマップ変更:マップの公開ペースが2か月毎に修正予定(2024/05/18には正式告知される?)
※エクスティンクションの後にサプライズで追加予定の新マップは恐らく「Arat Prime」です。エクスのマップと地続きで繋がった先にあるマップらしいので、このタイミングで実装される可能性が高いと言われてます。別のマップの可能性もありますが、詳細が判明するのは1年は先の話です(※2023/12/04時点の情報)
※スコーチドアース発売日情報:2024/04/02_10:00に発売開始。10:10頃に公式鯖メンテ開始。10:11頃にDL開始&ローカルのみプレイ可能。10:30-11:00頃にはプレイ開始してる人が多い。11:52頃に公式鯖開始。
※センター公開日情報:2024/06/05_11:00にリリース開始予定だった。11:15頃に公式鯖メンテ開始。11:07頃にPSのDL開始。11:10頃にsteamのDL開始。11:25頃に公式鯖開始。見える鯖が増えて行き10分以内には恐らく多数追加?
※1ミリも信じていませんが2024/10にラグナロクではなくエクスティンクションを出す予定があるようです
※アベレーション公開日情報:2024/09/06_04:00(JST)に実装予定だった。ダウンロード準備開始で03:16頃にDLボタンが追加された。連絡がなく04:45に1時間くらい遅れる通知がDiscordであった。07:46分頃に通知が来てアップロードが開始された(XBox,Steam,コンソール)。PS5が問題が見つかり急ぎ修正予定。07:56頃に公式鯖にメンテ通知。08:00頃にPS5にもアプデがきた。08:07頃にダウンロード完了組がアベ用の公式鯖がないことを確認済み。ローカルには入れるようです。08:18頃にアベレーションで公式鯖を追加開始。鯖は準備追加され08:45頃はログイン戦争が加速していました。
(公式)サーバー転送の解禁日:
マップ | 解禁日 | 備考 |
---|---|---|
アイランド | 2024/02/09 | (マップ実装2023/10/26⇒)延期2回(2024/01/24⇒01/31⇒02/09) |
スコーチドアース | 2024/06/15 | (マップ実装2024/04/02)⇒延期1回(2024/06/01⇒06/15) |
センター | 2024/07/27 | (マップ実装2024/06/05)⇒(2024/07/27予定) |
アベレーション | ----/--/-- | (マップ実装2024/09/06) |
ラグナロク | ----/--/-- | なし |
エクスティンクション | ----/--/-- | なし |
アラットプライム? | ----/--/-- | なし |
バルゲロ | ----/--/-- | なし |
ジェネシス1 | ----/--/-- | なし |
クリスタルアイルズ | ----/--/-- | なし |
ジェネシス2 | ----/--/-- | なし |
ロストアイランド | ----/--/-- | なし |
フィヨルド | ----/--/-- | なし |
??? | ----/--/-- | なし |
※公式サーバーは鯖ガチャから抜けられますので新しい交流とかもできそうです
※転送不可の公式PVPサーバーも合わせて追加していくようです
紹介・トレーラー(追加マップ)
動画は後で別記事に移動させそうですが置いておきます!
■スコーチドアース(公式トレーラー)
個人的には、スコーチドアースは概ね好評です。公式鯖でも処理が安定してると聞きます。DLCの電車は燃料に木炭を使用。DLCの樽でワイバーンミルクの長期保存ができます。(改良希望:電車を他のトライブと共有して使ったり、路線を接続できると、拠点間をつなぐ新しいライフラインを作れそうなので、改良を期待してます笑)
⇒大型アプデ(2024/05/09)。気象異常の頻度低下。マップのデスワーム25%増加。αデスワームが黒真珠75個と宝の地図確定ドロップ。マップに存在しない生物サドルのドロップ無効化。弾薬BP追加。視覚的な利点を得る為のコマンド無効化。マップの種類で座標が異なる問題を修正。貰ったシャベルならDLCなしでも使える?。DLCドアスキンで門以外の自動化。ティラコレオ復活(プラフォには乗れない)。モレラの水分固定が改善。ギガントラプトル公式に統合。女王バチのスポーンがやや改善?。他修正100個くらい。
■センター(公式トレーラー)
公開初日の情報です。同時実装のパイロメインは強いです。ギガノトなどの高レベル厳選用マップです。マップも美しいです。センター専用生物であるシャスタサウルスは潜水艦の中ではなく上なら低温冷蔵庫を設置できるそうです。移動式の低温冷蔵庫は評価点です。上位生物判定がなく、移動と攻撃が弱いので運用が難しいです。衝撃波や魚雷などの特殊攻撃を上手く使いましょう。個人的に潜望鏡もあるし、シャスタサウルスの雰囲気は大好きですっ♪(使えるとは言わない)
海の生物なので、シャスタは便利で強すぎるくらいの実装で良かったと思います。改善を強く希望しておきます。(移動速度と上位判定ください。シャスタサウルスの性能を変えないなら、サドル側面へのタレット設置をさせてください)
※底なしの海底にバリアを設置。ケラトの湧きが半分に修正。ケツァルが出現するに修正。地下世界に敵性生物が湧くように修正。
■クラブARK(公式トレーラー)
クラブARK(2024/06/18実装)はソーシャルハブサーバーです。公式鯖だと面白い場所になるかもです。非公式だと専用に鯖を立てる必要がある?ので、複数鯖を準備できないと運用が難しいかもです。
ミニゲームやミッションからトークンを入手できます。トークンを使って商品を獲得できるようです。いろいろなアクティビティもあります。ユーザー同士の交流を図る公共の場所となります。休憩にも良いですし、チャットや遊びを通して交流しましょう。
季節によって仕様が変更されるようです。ミニゲームで交換できる装備が追加されます。例えば、ミニゲーム「サマーシャークーク」を完了させると、シャークスーツがアンロックされます。
■アベレーション(公式トレーラー)
公開初日の情報は楽しみたいの。
各マップのマグマダメージを統一する修正をしたようです。ラットホールも一部修正。
建造物の反転などが設置後も可能になった。有料DLCのスキンはエングラムではなく自動解除になった。非公式なら洞窟でのテスラコイル設定も可能みたい?。崖プラットフォームが3サイズ追加。TEKスリープポットが縦置きに対応。PVPで敵の建造物スキンを設定から無効化可能。アベ用のギリースキン追加。ロボットに在庫管理用UI追加。金庫の表面にキャンバスが上手く貼れなかった問題が恐らく修正。専用ストレージにマイマイセメントが移せるかも。ペイントで色を変えるときに1つ染料が消費されるのが無効に。線路上のオブジェクトが復活しないように修正。
カルキノスとバジリスクがブリーディング可能になりました。変種オヴィラプトル、変種ギガントラプトル、変種ファソラスクスが新規に実装されました(もしかして変種メガラニアは今回もテイム不可です?)。妊娠したリーパーのレベルがプレイヤーのレベルに依存するように変更。最終的には以前よりも高レベルのリーパーを入手できるように変更された。リニオグナタの体力20%減少&PVPでは騎乗射撃不可。非公式PVPなら設定でリニオの騎乗射撃許可も可能です。マンモスの攻撃範囲が減少。非公式ならコスモの弾薬設定も可能です。双子や三つ子の性別がランダムになるように変更。パイロメインもいます。
後は有料DLCのボブズテイルで追加されるコンテンツです。テイム枠は、コスモ&ロボットM8&飛行船。ハンドツールに、グーガン58、遺伝子スキャナー86、ストップウォッチ99(小型テレポート機能)。建造物もかなり新しいものが追加されています。確認してみてね♡(86レベルに5RM8ロボット&遺伝子ストレージ。89レベルに胎児保育器。92レベルにツェッペリン飛行船。94レベルに蒸気炉。100レベルにリンク収納ボックス。103にテスラコイルなど。)
ミニゲーム
ARKの世界でバトルロワイヤルのゲームで遊べます。以前は別々のソフトでしたがASAでは同梱しています。サバイバル生活の隙間にどうぞ!
開始日 | 内容 | タイプ | 人数 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2023/12/22 | Survival Of The Fittest | バトロワ | 最大60人 | 略称[SOTF] |
アップデートについて
マップは徐々に解禁されます。
現時点(2024/09/06)の最新マップは「アベレーション」です。
次のマップは「ラグナロク」です。先に「エクスティンクション」を出す話も出てます
紆余曲折がありアイランドに「ギガントラプトル」が実装(2024/02/28)されました。
※ラグナロクを飛ばしてエクスティンクション実装の可能性があるようです
エングラムは、低温ポッド(クライオポッド)が2023/12/22_6:00に解禁されました。アイランドでは解禁されない孵化装置などのエングラムは新マップの実装までお待ちください。
変異上限は公式255まで、非公式は上限が撤廃できるようです。ブリーディングはかなり面白いことになりそうです。(オーバーフローで20回の限界を超えるバグのような仕様は今後も継続とのこと)
アイランドを除く全ての既存マップに新しい生物を追加予定です。これはマップ固有の生物を作ることで全てのマップに需要を作ることが目的だと予測します。
ユーザー投票で新生物を決めていくようなので是非ご投票ください!!
ASAの追加生物情報(事前投票結果)
結果発表 | マップ | 恐竜名 | 性能 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2023/05 | スコーチドアース | ファソラスクス[Fasolasuchus] | 肉食,砂地遊泳 | なし |
2023/06 | ラグナロクアイランド | ギガントラプトル[Gigantoraptor] | 雑食,育成機能,孤児発見,刷込変更 | なし |
2023/07 | アベレーション | イーリン[Yi Ling]イーチー[Yi Qi] | 雑食,滑空機能,壁掴み | なし |
2023/08 | センター | シャスタサウルス[Shastasaurus] | 肉食,超音波攻撃,潜水艦サドル | なし |
2023/09 | エクスティンクション | ドレッドノータス[Dreadnoughtus] | 草食,大型優先,プラフォ生物,酸砲弾? | なし |
未定 | ジェネシス:パート1 | 不明 | - | なし |
未定 | ジェネシス:パート2 | 不明 | - | なし |
未定 | バルゲロ | 不明 | - | なし |
未定 | クリスタルアイルズ | 不明 | - | なし |
未定 | ロストアイランド | 不明 | - | なし |
未定 | フィヨルド | 不明 | - | なし |
※残りはASA販売後にゲーム環境の状況を見て投票を再開予定のようです
※実在した恐竜の学名である「イーチー」として投票されたのですが、何故かイーリンと言う名称に変更
※ギガントラプトルの登場マップ変更履歴:ラグナロク⇒センター⇒アイランド(実装日:2024/02/28)
※ギガントラプトルはMODで適用⇒正式にゲーム統合されてMOD不要になった
※ギガントラプトルがセンターにも実装済み。マップ専用の生物予定のはずが謎です
※ラグナロクだけに実装される新恐竜は”未定”になりそう?
ASAの追加生物情報(新規無料)
MODのADDITIONSなどの生物が公式生物として新規に追加されます。恐らく各地で見れる生物になると思います。
実装 | 初実装マップ | 恐竜名 | 情報 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2024/05/18 |
アイランド
スコーチドアース
|
ケラトサウルス[Ceratosaurus] | 頭角の中型肉食 | なし |
2024/05/18 | アイランド | シファクティヌス[Xiphactinus] | 肉食の巨大魚。陸を跳ねて移動 | なし |
2024/07/18 |
アイランド
スコーチドアース
センター
|
デイノスクス[Deinosuchus] | ワニさん,2人乗り?日光浴テイム?チャージ噛み | なし |
2024/?? | 不明 | アクロカントサウルス[Acrocanthosaurus] | 大型肉食.軽重量追加ダメ&戦闘バフ有 | なし |
2024/?? | 不明 | ヘリコプリオン[Helicoprion] | 顎巻き魚 | なし |
2024/?? | 不明 | アーケロン[Archelon] | 亀さん.5人乗り?バイオトキシン餌?クラゲ耐性 | なし |
2024/?? | 不明 | デイノテリウム[Deinotherium] | ゾウさん | なし |
2024/?? | 不明 | ブラキオサウルス[Brachiosaurus] | 大型草食 | なし |
2024/?? | 不明 | コンカヴェナトル[Concavenator] | 背瘤の中型肉食 | なし |
2024/?? | 不明 | クリオロフォサウルス[Cryolophosaurus] | トサカの中型肉食 | なし |
※MOD生物は実装時に性能やテイム方法なども変わる可能性があるようなので情報不明です
※Cryolophosaurusはクリオロフォサウルス(or クリョロフォサウルス)の読み方があります
ASAの有料拡張パックの追加生物
パック名 | マップ | 恐竜名 | 性能 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Frontier Showdown | スコーチドアース | オアシサウルス[Oasisaur] | 生きたオアシス,安全地帯,プラフォ生物 | なし |
Steampunk Ascent | アベレーション | コスモ[Cosmo] | 肩乗せペット,移動補助,光源生物? | なし |
Wasteland War | エクスティンクション | 不明 | - | なし |
- | ジェネシス:パート1 | 不明 | - | なし |
- | ジェネシス:パート2 | 不明 | - | なし |
※恐らくアイランドを除く全ストーリーマップに拡張パック用の生物が実装されると予測しますが不明です
ASAの単体追加された有料恐竜(Fantastic Tames)
発売日 | 対応マップ | 恐竜名 | 性能 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2024/06/05 | アイランド以外 | パイロメイン[Pyromane] | 肩乗せ変身型ネコ科生物。特殊テイム | フェロクスとは違った変身型 |
- | ラグナロク? | 不明 | - | なし |
- | バルゲロ? | 不明 | - | なし |
- | クリスタルアイルズ? | 不明 | - | なし |
- | ロストアイランド? | 不明 | - | なし |
- | フィヨルド? | 不明 | - | なし |
※恐らく全カスタムマップの実装時に追加されると予測していますが不明です
追加生物のテイム情報(自分用)
ギガントラプトル
出現場所は、アイランド全体(テリジノがいる場所)に湧き場所があるようです。ギガントラプトルの親子は、大きな巣と一緒にスポーンします。川沿いなどで分かりやすい巣が多いです。テイムは赤ちゃんを狙います。
事前に有精卵をたくさん準備します。巣から離れた場所に有精卵を落とすと親のギガントラプトルが誘導されて巣から離れます。巣の近くで”Eキー”を押すと巣に隠れることができます。巣に隠れた状態で赤ちゃんのギガントラプトルのエモートに合わせてキーを押すとテイムできます。
有精卵の準備が面倒な場合は、赤ちゃんのギガントラプトルを、巣の中で罠に嵌めて、親と隔離できるそうです。(親は巣の近くに戻れるけど子供には触れない状態にします)
一部のトラップだと逆に親を巣の近くで隔離できるそうです。アプデで親を巣から離れた場所で罠に掛けるとテイム不能になりましたが、抜け道があるようです。赤ちゃんか親のどちらか好きなほうを、上手く隔離すると楽にテイムできます。
オアシサウルス(テイムには要課金)
オアシサウルスは、野生レベル1固定のHP20000、トライブに1匹、恐らく転送不可。テイム後に背中に生えてる素材を体内で生産してくれます。背中の素材パターンは個体によって変わるので厳選しましょう。テイム後は、インベントリに空のプラントポッド(植木鉢)を入れた状態でシャベルで植物を移して、緑になったプラントポッド(植木鉢)を餌にできるそうです。茂みの草は食料値25回復、木材は食料値400回復です。背中に建築もできるので移動式の拠点にもなりそうです。
テイム後は蘇生能力も使えます。ARK内の1日に1回だけエッセンスを回収した生物を赤ちゃん状態で蘇生できます。愛着がある恐竜を蘇らせる奇跡の生物なので捕獲したいです。他にも苦労して捕まえたのに突然の事故死で恐竜を失う悲劇が解消されます。メッシュやマグマの中だと難しいのでエッセンスが回収できる場合に限られます。落ち着いた場所に拠点を置いたら是非欲しいです。
※奇跡の水はHP回復速度+移動バフが掛かるようですがサバイバーが飲めるようにもして欲しいです><。
テイム方法は、テイム済みの生物を倒して剥ぎ取るとバッグが残ります。バッグの中にあるエッセンスを入手します。砂漠でオアシサウルスを見つけたら、オアシサウルスの背中にある水場で”Fキー”を押すをインベントリを開けるので、エッセンスを入れましょう。
エッセンスを入れるとエッセンス元の恐竜が仮死状態の赤ちゃんで出現します。防衛戦のスタートです。赤ちゃんを狙うハゲワシたちが何度も襲ってくるので倒してください。ハゲワシは左・右・後方?から1度に3羽まで現れるようです。ハゲワシ3匹を倒すたびにテイムゲージが増加します。テイムゲージが最大になるとテイム完了です。エッセンス元の恐竜は赤ちゃん状態で蘇生します。
防衛戦で襲ってくるハゲワシは、エッセンス元の生物のレベルによって強くなります。強いハゲワシを倒した方がテイムゲージが早く溜まります。自分の武器や恐竜に合わせてエッセンスにする恐竜のレベルを調節しましょう。
⇒アプデ(2024/05/09)でティタノサウルスを運べなくなりました。
ファソラスクス
ファソラスクスは砂漠にいます。”グレネード”を持って、ギリー装備を着た状態で探しましょう。土が少し盛り上がっているのが目印です。土の中に隠れたファソラスクスに”グレネード”を当てます。当てるとよろけるので近づいてEボタンで騎乗します。騎乗後に、緑ゲージが表示されます。緑ゲージの間はファソラスクスをコントロールできます。ファソラスクスを移動させて、破壊ができる岩に当て昏睡値を溜めましょう。緑ゲージの下に昏睡ゲージが表示されています。岩を壊すと緑ゲージは回復します。オブジェクトや地形によっては騎乗解除される場合?もあるようです。もし騎乗解除されたら、離れてターゲットを切ると地面に潜ってくれます。その後、またグレネードを当ててよろけさせましょう。昏睡値を溜めたらファソラスクスが気絶します。気絶後は、餌(肉やキブル)をインベントリに入れて、気絶状態を維持しながらテイム完了を待ちましょう。
左クリックで防御デバフ付きの噛みつき。10回重ねて最大で防御25%ダウンです。右クリックは尻尾攻撃で当たった相手が攻撃不可状態?になるようです。地上の移動は遅いですが、スペースで砂に潜って移動するとそこそこ早いです。潜り中に岩に当たると火打石が集まります。左クリックやスペースで潜り解除。潜り中に右クリックはアリジゴク攻撃。アリジゴク攻撃は、対象生物の騎乗解除と拘束が可能です。拘束はスタミナが続く限り維持できます。拘束中に攻撃すると相手を砂の中に引きずり込んだ後に固定5割ダメージ(防御無視)だそうです。アリジゴク攻撃中に降りても拘束を続けてくれるそうです。拘束にも少しダメージがある?ようなので意外と削ってくれるかも。
ケラトサウルス
事前準備として、ケラトサウルスを倒して”ケラトの毒脊椎(CERATO VENOM SPINE)”を集めます。その後、血液パックと麻酔薬も揃えて、”ヘモゴブリンカクテル(Hemogoblin Cocktail)”を複数個は作りましょう。ヘモゴブリンカクテルは60レベルのエングラムにあります。
タンク用の生物を用意して、”ヘモゴブリンカクテル(Hemogoblin Cocktail)”を食べさせます。無抵抗にしたタンク生物をケラトサウルスに攻撃させると酔いゲージが上昇していきます。カクテルの効果時間もあるので、効果が切れたら再度食べさせてください。酔い(drunk)が100%になると餌付けが可能になります。近づいてキブルなどを手渡ししてテイムしましょう。餌付け時間も限りがあるので状況によっては2周目になります。
※設定の影響を受けず、ケラトサウルスのレベル高いほど酔い(drunk)の上昇率が低いので時間が掛かります。手渡しはテイム倍率の影響を受けたと思います
※「ヘモグロビン」ではなく、D&Dなどにいる「ヘモゴブリン」がそのまま元ネタなのかもしれない「ヘモゴブリンカクテル」です
※肉食のカルノサウルスなどと戦いだすところは面白いです
シファクティヌス
昏睡テイム。
珍しく野生の海洋生物にも戦闘を挑むので非常に好戦的です。海で襲われる野生の生物はメガケロンくらいだったのですが、生態系が変わりました。騎乗解除もあります。
右クリックで水中ダッシュ。スペースで陸を跳ねて移動。20秒くらいは陸上でも平気ですが、その後HPが下がっていきます。出血とパックボーナス有り(群れで強い)。
※追従など状況によっては陸に上がって即死することもあるようです?
※浅瀬と深海で姿が違うかも?
※アイランドだと狡猾や野獣の洞窟などにもいるようです
シャスタサウルス
事前にイクチオサウルスと鎌を準備します。イクチオサウルスに乗っているとシャスタサウルスが追従してきます。シャスタサウルスを水面まで誘導して、シャスタサウルスの身体に付いた3匹のヒルを鎌で(シャスタサウルスを攻撃しないように)倒します。ヒルを取り除くと口元で手渡しができるようになるので、魚肉やキブルで手渡ししましょう。テイムが完了するまで何度もヒル3匹の駆除と手渡しを繰り返すことになります。手渡しは特級キブル(テイム倍率の影響は不明)がお勧めです。
実装初日の情報です。お腹の下に潜水室を作る潜水艦サドルです。サドルにはサバイバーのレベル100とTEKレプリケーターが必要です。潜水室には、ベッドや旋盤、一部の中型前後の生物などを置くことができます。金庫は置けない(拡張DLCの樽などは置けそう?)ので、生物を金庫替わりにするしかないです。低温冷蔵庫は潜水室の中ではなく上に置けるらしいです。シャスタサウルスを低温ポッドで出し入れするには、それなりの水深が必要なので、低温冷蔵庫を海岸に設置しても地形次第で厳しい場合があります。生物を入れる際は,オプションから「恐竜を乗船(Board Dinos)」させます。タレットの設置は無理ですが、ガトリング砲を潜水室に設置できるらしいです。ソロだと運用にならない予感です。上位生物判定がなく襲われます。火力がなく、移動速度が遅すぎるので運用が厳しいです。お腹の下にある潜水室が壁などにぶつかると中の生物が外に出るので厳しい。当初の提案通りに背中に潜水室だったら使いやすさもあったのですが残念です。潜水室にステゴサウルスが入るかどうかは不明です。
カメラの向きで噛みつきと尾びれ攻撃が切り替わる。
能力切替(Ctrl+左 or 右クリック):ソナー、前方衝撃波(スタン?)、パルス(強い吹き飛ばし)、魚雷、潜望鏡
能力使用(右クリック)、魚雷はエイムモード(右クリックを押しながら)で左クリックで発射します。
※潜望鏡のカメラは外から見えないので外敵から視認されずに海上の情報を集めることができます。潜望鏡は上下の移動でカメラの高さが変わります。カメラは拡大縮小してみることもできます
※魚雷はロケットランチャーの弾を消費します。照準モード状態で十字の方向に360度自由に打つことができます。魚雷は海上を飛び出さないので上空を飛ぶ敵を狙うことはできないです。海面近くに到達した魚雷は海面を沿って進みます
※上位生物判定、移動速度強化、金庫の設置、潜水サドルの側面へのタレット設置を強く希望します
※バグもあると思うので更に弱体化される可能性もあります。巨大門を通れないです
パイロメイン(要課金)
火山の近くやワイバーン谷などにいるようです。パイロメインを水辺の近くに誘導して、パイロメインの纏う火を消しつつ、遠距離武器などで体力を50%くらいまで削ります。50%ほど削ると咆哮するので、すぐ近づいて騎乗します。騎乗に失敗した場合、再度、吠えるまで削りますが、死亡することもあります。
騎乗後は、制限時間内(30秒)に野生生物を攻撃しながらゲージを溜めます。「左Ctrl+右クリック」で生物を攻撃すると、”制限時間の延長”と”体力の回復”と”ゲージ貯め”ができます。制限時間を過ぎるとテイム値が減少して、やり直しです。ゲージが100%溜まったら、「左Ctrl+左クリック」でテイム完了になります。
※雨の日だと水辺不要なので更にテイムは楽らしい?テイム時の騎乗失敗は4分間のクールタイムがある?
※パイロメインはできることが多いので性能は調べてみてねー!
※実装初日時点:未課金だとテイムができないのか?騎乗などもできないのか?未確認です
※恐らく修正されると思いますが、パイロをモンボに入れた場合は、インベントリキャッシュが(公式やローカル問わず)5秒で消えます
■肩乗せモードと能力
肩乗せモードとライドモードを切り替えることができます。ライド中に「Ctrl+C」肩乗せに変化。肩乗せ中にR長押しメニューで「Ride」で騎乗状態になります。メニューからライドと肩乗せ状態の切り替えも可能です。肩乗せ中にFキー2回で地面に投げます。肩乗せ中にR長押しメニューで「Allow AI Special Attacks」選択?で恐竜に近づくと炎攻撃+燃焼します。肩乗せ中にR長押しメニューで「Change Fire Source Settings From」設定で周辺の”洗練炉”や”たき火”などに木材系の燃料無しでも食料値を消費して稼働できます。食料値の燃費は悪いです。
■騎乗モードと能力
天然サドル60が付きます。水に入ると天然サドルが弱体化。雨では弱体化しないようです。水から出て5秒後アーマーが復活します。インベントリ内で肉類が「生肉⇒こんがり肉系⇒干し肉系」になります。マグマの上を歩けるようです。マグマの上でCキーを押すとマグマの中に潜ることもできます。マグマの中でプレイヤーもダメージを受けないです。ライド中にジャンプ後に右クリックで追加ジャンプができます。
ライド中に「左Ctrl+右クリック」で生物を攻撃すると、”敵への燃焼ゲージ貯め”と”体力の回復”と”自身のゲージ貯め”ができます。敵を倒しても体力が回復します。ライド中に「左Ctrl+左クリック」で、自身のゲージを消費して火力が1.5倍バフを掛けます。ライド中に右クリックを押しながら移動すると、自身のゲージを消費して地面を燃やしながら移動できるようです。地面の炎は敵への燃焼ゲージが溜まりやすいそうです。
※敵への燃焼ゲージを回収してHP回復する仕組みなのかしら?回復量やダメージの仕様は調べてね!
デイノスクス
巨大なワニさんです。水辺にいます。日向ぼっこ中に口を開けているときに、キブルや肉を持って手渡しテイムします。かなり攻撃的です。水陸両用です。
右クリックでチャージ噛みができて強いです。
イーリン
※後で追記
コスモ
※後で追記
イベント
運営主催で、季節イベントの実施や新しいスキンなどを追加していくようです。
イベントはMODで追加されるので非公式やローカルは自由に開始/終了できるようになります。
季節イベント期間(公式サーバーの目安)
イベント名 | 種類 | 開始目安 | 期間 | 初開催 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
感謝祭(ターキー)[Turkey Trial] | 公式MOD | 11月4週辺り | 2週間ほど | 2023/12/09_6:00~2023/12/19 | なし |
クリスマス[Winter Wonderland] | 公式MOD | 12月半ば | 3-4週間 | 2023/12/22_6:00~2024/01/09 | 延長 |
バレンタイン[Love Ascended] | 公式MOD | 02月10日前後 | 1週間ほど | 2024/02/14_3:00~2024/02/27 | 延長 |
イースター[Eggcellent Adventure?] | 公式MOD | 04月辺り | 2週間ほど | 未定(実質中止された) | なし |
アニバーサリー[ANNIVERSARY?] | 公式MOD | 06月中 | 1-2週間 | 未定 | なし |
サマーバッシュ[Summer Bash] | 公式MOD | 07月辺り | 2週間ほど | 2024/07/04_5:00~2024/07/17 | なし |
ハロウィン[Fear Evolved?] | 公式MOD | 10月4週辺り | 2週間ほど | 未定 | なし |
※期間は開始日が変わったり延長したりすることが多いです。日本時間で記載してます
※ARK:SE時代だと、公式サーバーは3,5,8,9月辺りのイベントがないイメージです
※開発のミスでMODを抜いたら消えてた一部のイベントスキンなどは今は大丈夫かしら?
■カラー専用イベント「Happy Pride 2024」
[引数]:-PrideColors
※カラー専用イベントは、恐らくローカルも非公式も”起動オプション”に追記で良いと思います。試してないけど笑(イベントは全てMODで追加する話はどこにいったのです!…とは言え、カラー程度でMODは不要なのは分かります)
公式サーバー向けのイベント
内容 | 期間 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|
週末イベント(EVO) | 不定期開催(土日月) | 経験値,採取,テイム系がアップする(1.5倍~3倍?) | なし |
週末イベント(EVO) | 不定期開催(土日月) | 経験値,採取,テイム,ブリ系がアップする(1.5倍~3倍?) | なし |
突発イベント | 不定期開催 | 経験値等がアップする(1.5倍~) | なし |
ExtraLife Charity | 11/07辺り | 当日の寄付額に応じて翌日の経験値等がアップする(例:1.2倍~100倍) | なし |
感謝祭(ターキー)[Turkey Trial]
項目 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
新アイテム | 新アイテム(新しいスキン・エモート・チビペット)の追加 | なし |
アイテム作成 | 作業台 | なし |
限定カラー | イベント限定カラーの恐竜が出現します。 | なし |
内容1 |
イベント専用生物のを倒して、「叉骨」を集め、イベントアイテムを入手しましょう!
|
なし |
イベント生物1 | マーダーターキー(murder turkey) | なし |
クリスマス[Winter Wonderland]
項目 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
新アイテム | 新アイテム(新しいスキン・エモート・チビペット)の追加 | なし |
アイテム作成 | 作業台 | なし |
限定カラー | イベント限定カラーの恐竜が出現します。 | なし |
内容1 | ラプタークロース(RaptorClaus)の落とすクレートからプレゼントを受け取りましょう! | なし |
内容2 | イベント専用生物を倒して「石炭」「ヤドリギ」を集め、イベントアイテムを入手しましょう! | なし |
イベント生物1 | ラプタークロース(RaptorClaus) | なし |
イベント生物2 | サンタの大きなお手伝いさん?(Santa's Big Helper Yeti) | なし |
イベント生物3 | 忌まわしい雪だるま?(Abominable Snowman) | なし |
イベント生物4 | ペゴマスタクスグルーチ?(Pegomastax Grouch) | なし |
イベント生物5 | トナカイ?(Wild Rideable Reinbeer) | なし |
バレンタイン[Love Ascended]
項目 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
新アイテム | 新アイテム(新しいスキン・エモート)の追加 | なし |
アイテム作成 | 作業台 | なし |
限定カラー | イベント限定カラーの恐竜が出現します。 | なし |
内容1 | ラブバグを倒して「愛の心臓(Love Bug Hearts)」を集め、イベント釣り竿を入手!釣餌やイベントアイテムにも! | なし |
内容2 | ハート付きシーラカンスを釣り「キャンディ」「チョコレート」を集め、イベントアイテムやチビペットを入手! | なし |
内容3 | 恐竜が妊娠や卵を産むときに「キャンディ」「チョコレート」を確率で落とすのでブリーディングでも集めよう! | なし |
イベント生物1 | ラブバグ?(Love Bugs)※小さなリニオグナタ(Lv.100),リニオグナタと同じエリアスポーン? | なし |
イベント生物2 | [ハート付き]シーラカンス(Vday Coel)※川や海にいます | なし |
※初回イベはチビペットの新規はなかったです。次回以降のバレンタインに期待ですぅ
※ラブバグは小さくてもリニオなので拠点などで被害が発生してるようです
イースター[Eggcellent Adventure?]
項目 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
新アイテム | 不明 | なし |
アイテム作成 | 不明 | なし |
限定カラー | イベント限定カラーの恐竜が出現します。 | なし |
内容1 | 不明 | なし |
イベント生物1 | 不明 | なし |
※初回は実質中止。スコーチドアース&有料MOD実装の関係でカラー恐竜だけ登場します
アニバーサリー[ANNIVERSARY?]
項目 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
新アイテム | 不明 | なし |
アイテム作成 | 不明 | なし |
限定カラー | イベント限定カラーの恐竜が出現します。 | なし |
内容1 | 不明 | なし |
イベント生物1 | 不明 | なし |
サマーバッシュ[Summer Bash]
項目 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
新アイテム | 新アイテム(新しいスキン・エモート)の追加 | なし |
アイテム作成 | 作業台? | なし |
限定カラー | イベント限定カラーの恐竜が出現します。 | なし |
内容1 | 不明(肉焼き系?イベント用キャンディ追加?) | なし |
イベント生物1 | 不明 | なし |
ハロウィン[Fear Evolved?]
項目 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
新アイテム | 不明 | なし |
アイテム作成 | 不明 | なし |
限定カラー | イベント限定カラーの恐竜が出現します。 | なし |
内容1 | 不明 | なし |
イベント生物1 | 不明 | なし |
チビペット(ASA)
チビペット専用のスロットが追加されました。装備すると可愛いマスコットがサバイバーの後ろを付いてきます。
チビペットの利点
チビペットを装備した状態で、アルファ生物を討伐すると経験値が加算され、チビペットのレベルが上がります。初期レベル1で最大レベル6になります。チビペットのレベルに合わせてサバイバーのレベル上限が+5まで解放されます。(1匹のチビペットをしっかり育てましょう)
チビペットの入手方法
・アイランドのボス「監視者」を倒した報酬で入手する
・各種イベントで入手する
・今後の新マップでも入手方法が増えそうです
ちびペットのレアリティ
チビペットにはレア度があり、コモン、アンコモン、レア、ベリーレア、レジェンダリーに分類されます。レア度によってレベル上限などに差はないので、好きな見た目のものを装備しましょう。
※一部は特典などで確定入手できる可能性があります。適応中のイベントカラーも反映されます。一部カラー固定のチビペットも存在します。チビペットの種類はイベントなどで追加されます。イベントによっては確定でレア以上が作成できるものもあるようです
入手確率の参考(ARK:SE時代の情報になります)
・コモン(約89%)
・アンコモン(10%)
・レア(0.4%)
・ベリーレア(0.1%)
・レジェンダリー(0.09%)
ASAのマルチサーバー
みんなでマルチプレイをしたいならマルチサーバーで遊びましょう。
公式サーバーと非公式サーバーがあります。ARKシリーズは非公式サーバーの人気も高いです。
好きなほうで遊びましょう!
公式サーバー
ASAでは無料で公式サーバーを遊ぶことができます。
基本はMODなし、設定がデフォルトのままと厳しいのですが、自分の力で切り開いていくフェアな環境が魅力です。PVPとPVEでは、それぞれ違ったプレイヤー同士の戦いがあります。また、特殊なルールの公式サーバーも別途存在します。
分類 | 種類 | MOD | ルール | 内容と設定 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
公式 | 公式PVP | なし | PVP | デフォルト設定 | なし |
公式 | 公式PVE | なし | PVE | デフォルト設定 | なし |
公式 | 公式PVP | 有効 | PVP | 一部のMOD生物などが追加 | なし |
公式 | 公式PVE | 有効 | PVE | 一部のMOD生物などが追加 | なし |
公式 | スモールトライブ | なし | PVP | トライブ人数制限6人、収穫等2倍、ブリ系2倍 | なし |
公式 | ポカリプス | なし | PVP | 1か月でリセット、収穫等3倍 | なし |
公式 | コンクエスト | なし | PVP | 大きなトライブ同士の戦争を目指す。経験値等5倍 | 2024/06/14実装 |
短期サーバー以外は、日数が経つほど強力な勢力の支配率が高くなりやすいので、新規プレイヤーの立ち回りは変わります。
・PVEは土地の独占が排除しにくいので初日から土地を抑える動きが活発です
・PVPは欲しいものはレイドして奪えますが、大きなトライブ相手は難易度が高いです
※公式エアプなので実際のところは不明なの
非公式サーバー
有志の人が建てたサーバーが非公式サーバーです。
既に公開されている非公式サーバーもあります。サーバーごとに、設定やMODの有無も違いますので、良く確認してから参加してみると良いと思います。
分類 | 種類 | MOD | ルール | パスワードの有無 | 内容と設定 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
非公式 | 非公式PVP | なし | PVP | サーバー次第 | サーバーによって、ルールは異なります | なし |
非公式 | 非公式PVE | なし | PVE | サーバー次第 | サーバーによって、ルールは異なります | なし |
非公式 | 非公式PVP | 有効 | PVP | サーバー次第 | サーバーによって、ルールやMODは異なります | なし |
非公式 | 非公式PVE | 有効 | PVE | サーバー次第 | サーバーによって、ルールやMODは異なります | なし |
自分で非公式サーバーを建てたいなら、Nitradoで契約する必要があります。
「好きな設定やMODで遊びたい」「身内だけで遊びたい」なら、Nitrado Serverをご契約ください!
※ニトラド以外で、やるだけならプライベートサーバーを建てて普通にマルチできてるっぽい。回線が弱いからレンタルサーバーとかに入れてみるかしら。恐らくUNOFFICIALに乗ると思う。ダメそうなら誰かに自鯖を準備してもらうかしら。もう最低1か月は借りてるASEのサーバーを運用予定なので、ASAのサーバーはその後に建てるかもしれないです(人数が揃わないとたぶん借りない。人によりますが、バグや安定性の不安による様子見、マップやMODの充実や拡張待ち、メンバーのPCスペックなども考慮ポイントになりそうです。黎明期のわちゃわちゃは絶対に楽しいと思うので、今すぐにマルチプレイしたくなっちゃう笑)
バグ情報
無限にありそうなので気が向いたら書きます!笑 (Steamがメインです)
英語版でプレイしても発生するバグはもうどうしようもないです・・。
※スキンなどはキャラをリスポーンすると正しく反映されたりすることがあります
バグ等で言語設定が英語に戻ってる場合
「steam」⇒「ライブラリ」⇒「ARK: Survival Ascended」のプロパティ⇒言語を「日本語」に戻してください
日本語だとキーボード設定がバグって設定がまともにできない
⇒2023/11/21に日本語適応範囲が増えて、キーボードの表記も日本語に対応した(設定の一部と建材は英語のままです)。やっぱりガンマ値などは設定しても変えられない。環境によっては一部ショートカットが動作しなくなった。アプデ待ちです
⇒前より翻訳が進んでます
ステータス振るときにポイントが「%D」とか変な表記になる
他にも無理やり翻訳してるから動作がおかしくなってるものが多数あります
⇒アプデで直りました
テイム恐竜がメッシュで消える
一部で復活してるっぽい(水中テイムやブリ個体の無限落下などの悲劇が再び!?)
⇒環境的に発生してるならアプデしかないです><。
許可してるのに飛行生物で野生の恐竜が掴めなくなった
一部PVEで起きてるみたいです。環境的に掴めなくなった場合はアプデ待ちかもです
実はなんでもアイテムを出せるメニュー画面を表示できた
⇒アプデで使えなくなった。アイテム情報やコマンドが整理されてたのでメモしたかったです。各種コマンドやアイテム、ワイバーンやロックドレイク、タイタンなど未実装の生物も出せた。塩などのアイランド未実装の素材は出せなかった。メニューは「shift + period」で表示できた。開発者用のメニューが誤って表示できる状態だったようです。
金庫にキャンバスが上手く貼れない?(環境次第っぽい?)
⇒アイテム整理のために金庫などにキャンバスを張り付けることがあると思いますが、2023/10/31時点では金庫だけは表面の奥に設置される。私の環境だけの問題??仕方ないので、建造物の中なら金庫の上に1/4天井と1/4壁を使って張り付ける場所作ってます(公式環境も貼れないので仕様かバグでは・・・?)
恐竜で肉が上手くはぎ取れない
⇒サバイバーでは剥ぎ取れる場合はバグっぽい気がする。恐竜の攻撃判定がたまたま届かない位置の可能性もあるけど、明らかに何故か取れないパターンはバグだと思う。アプデ待ちです><。
視点固定バグ
⇒バグの発生条件が分からないけど視点が固定されるときがある。まだ直ってないみたい?おかしくなった場合は一度ゲームを落として再ログインしてます
⇒最近は直った気がします
データクラッシュ
⇒いろいろな環境(非公式、ローカル)で発生してるみたいです。再起動などの後に起動するとセーブデータが壊れることがあるようです。クラッシュしても、無事にログインできるパターンもありますが、完全に壊れた場合は、少し古いセーブデータで復旧してくださいな。(アップデートで処理が軽くなったりと改善はしてきているので気長に見てますぅ)
セーブデータのバックアップが意図的に生成できない(環境による?)
⇒「admincheat SaveWorld」などでデータを保存してもバックアップが生成されず、最新セーブデータに上書きになる。最新データが破損した場合などに直前に保存した前のデータに戻せないことになる。(同じようなバグが起きる場合は、手動セーブして、手動で最新データをコピーして別の場所にバックアップとして保存するしかないです)
リニオグナタで金庫などを運ぶと中身が消滅する(環境による?)
⇒不安定な印象なのでアプデ待ち(中身が消えない場合もあるようです)
⇒改善されたような気がします
セーブ自体ができない
⇒Steamではない環境での報告が多い認識ですが、セーブ自体ができない場合は、以下のコンソールコマンドを打ってから、すぐにセーブするとセーブファイルの容量が減ってセーブできる可能性があるようです。これは今湧いている野生生物を全て削除するコマンドです。(更にテイム済みの恐竜も多すぎる場合は低温ポッドに入れておくと多少は軽くなりそう。MODも絞ると更に良いかもですがMODは慎重に減らすの)
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
admincheat DestroyWildDinos | 野生生物を全て削除する | なし |
ボスのドラゴンが透明になる
⇒たまにバグで透明化することがあります。全ロスに繋がるので早急に直してほしいです。アプデ待ちになります。1回だけアルファボスを倒せたら放置したほうが良さそう。その1回がバグることが稀に良くあります
⇒公式も認識済み。アプデで修正を試みてるものの応急処置的な状況らしいです
⇒アプデで修正できたらしい!
低温ポッドで刷り込みの要求を変更できなくなった
⇒ASE時代からずっと可能でしたが、バグではなく新しく仕様を変更した可能性があります
⇒ギガントラプトルの能力的に仕様変更と思われます
オアシサウルスの表示がおかしい
⇒スコーチドアース実装直後から発生しているバグです。日本語だと部分的に透明だし餌も上手く食べません。言語系のバグのようで、日本語設定から英語設定にすると改善されます。アプデで修正されると思いますが有料コンテンツなので早めに修正して欲しいです
⇒アプデで修正されたようです
アイテムや恐竜やサバイバーの表記が一部「ja」になる
バグで一部の表示が日本語だとおかしくなります。英語設定だと表記の問題はないです。翻訳が終わってない単語は本来は英語になります。想像ですが、日本語に修正予定の単語だったけど、未入力や仮入力で「Ja」の表記になる、またはARK側でプログラムの指定や関数、文字コードを間違えたりしてるのが問題かも。日本語でプレイする際は、名称が被ってわかりずらいですが、プレイには(家具などの暗証番号設定は困るけど)恐らく問題ない認識です。アプデ待ちになります。
⇒解消したようです(合わせて日本語化も進みました)
サバイバーや恐竜のレベル1に見える
オンラインだと他のプレイヤーからは正常に見えるのに自分だけ表記がおかしいことがあります。再ログインすれば解決する認識です。おかしいステータスのまま卵を作るとそれが反映されるとも聞くので表示がおかしいだけではないパターンもあるかも。アプデ待ちです。
※旧ARK:SE時代からある仕様として、サーバー間転送の設定の問題で、送った生物が1レベルになる場合は、サーバー側の設定を相互に合わせる必要があります。これでレベル1になったものは戻せないです(環境や状況にもよりますが、バックアップからデータを復旧させることで、転送自体がなかったことにすることはできそうです)
アイランドボスのエクスプローラーノートが出ない
ボスの肉を、恐竜がすぐに食べてしまうと取れないことがあるようです。事前に恐竜の自動採取をオフにして、ボスを倒す直前に恐竜を無抵抗にして、サバイバーが倒すようにすれば確実かもです。
公式サーバーでキャラクター転送が上手くできない
公式サーバーの転送関係は、バグの宝庫なので、アプデ直後などはキャラクターの消失などを含めて何が起きるか分からないです。今後のアプデや環境でも変わります。その度に調べてみてね!(ソロ環境のマップ移動はどうにかなります。非公式鯖の場合は鯖の設定次第です)
■カスタムコスメティック関連の転送バグ
ASA公式では、オベリスクで他のサーバーに転送しようとしても、何も持ってないのに何か3つ持ってると言われてダウンロードできないことが多いようです。アイランド経由なら他のマップでもダウンロードできることが多いそうです。アイランド経由しない場合は、何も持ってない状態でリスポーンして、トランスミッター経由の転送を何度か試して、転送できたケースなどがあるようです。公式認識済み。アプデで対応予定です。
ASAの情報
過去にARKとの違いを一部だけ記載します。個人的な抜粋です。
コンソールの出し方
「Esc」⇒「設定」⇒「詳細」タブの左側にある「Console Access」をオンにします。コンソールにコマンドを入力する際は「Esc」を押すと左下でコマンド入力ができる枠が追加されています。入力できるコマンドはASEと基本は同じです。
※[@キー]でもコンソール入力ができるのですが、できなくなることも多いです
ゲームを軽くする設定(ASA)
ARK:SEは問題なかったけど、ASAは重くて辛い人にお勧めの設定になります。
厳しい環境でも遊べる可能性がある設定らしいので軽いのは間違いないです。グラボによっては本来は気にしない項目もあります(下げた後にいろいろ上げてみてください)
設定前よりも、かなり軽くなるはずです!><。
設定の項目がアプデ(2023/11/21~)で日本語表記に対応していますが、英語のまま書いてます!笑(もう少し和訳が綺麗になったら直したいです)
※公式より、今後はコンソールコマンドの無効化や追加を実施する予定と発表がありました。既に一部コマンドが無効化され新しいコマンドも追加されました。公式の対応次第では今よりも重くなる可能性が有ります。コマンドの更新が間に合ってなかったらごめんなさい。
⇒アプデ(2024/05/09)で無効化コマンドが増えたようです(未検証)
※海外サイト様、有識者の方々、ありがとうございます
※最低環境以下だとさすがに厳しい場所があるっぽい。PC環境によっては軽くなると言われる設定でFPSが落ちるパターンもあります。公式サーバーでは制限されて一部使えないコマンドもあるようです(使えるのもあります笑)。一部の設定は未記載です。
【ステップ1】全ての設定を一度最低レベルにします
※アプデ後の日本語表記じゃなくてごめんなさい
「Esc」⇒「設定」⇒「一般」タブ⇒「ビデオ」
■左側
項目 | 変更前 | 変更後 | 備考 |
---|---|---|---|
Resolution | 4096×2160 | ※好み | 小さいほうが軽い |
Custom Resolution | ※弄らない | ※弄らない | なし |
Window Mode | 疑似フルスク | 疑似フルスク | なし |
Graphics Presets | 最高 | カスタム | なし |
Resolution Scale | 75 | 30 | 50でも良い |
Advanced Graphics | 中 | 低 | なし |
Anti Aliasing | 中 | 低 | なし |
View Distance | 中 | 低 | なし |
Textures | 高 | 低 | なし |
Post Processing | 中 | 低 | なし |
General Shadows | 高 | 低 | なし |
Global Illumination Quality | 最高 | ノーマル | クレートの光 |
Effects Quality | 中 | 低 | なし |
Foliage Quality | 高 | 低 | なし |
■右側
項目 | 変更前 | 変更後 | 備考 |
---|---|---|---|
MaxFrame Rate | ☑60 | ☑30 | なし |
Motion Blur(モーションブラー) | オン | オフ | なし |
Light Bloom(ライトブルーム) | オン | オフ | なし |
Light Shafts(ライトシャフト) | オン | オフ | なし |
Low-Light Enhancement | オン | オフ | なし |
Enable Foliage &Fluid Interaction | オン | オフ | なし |
Foliage Interaction Distance Multiplier | 2 | 0.01 | なし |
Foliage Interaction Distance Limit | 1.5 | 0.5 | なし |
Foliage Interaction Quantity Limit | 1 | 0.5 | なし |
Enable Footstep Particles | オン | オフ | なし |
Enable Footstep Decals | オン | オフ | なし |
Disable HLOD | オン | オン | なし |
GUI 3D Widget Quality | 1 | 0.5 | なし |
設定が終わったら、下にある「セーブ」を選択します
【ステップ2】更に設定レベルを下げます
(※コンソールで入力する必要があります。先に”コンソールの出し方”やってから!)
「Esc」⇒左下のコンソール入力窓をクリック⇒「Enter Command Here」と書かれた場所に以下のコマンドを1つずつ入力していきます。
■初回だけで良い
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
sg.EffectsQuality 0 | - | なし |
sg.TextureQuality 0 | - | なし |
sg.FoliageQuality 0 | - | なし |
sg.GlobalIlluminationQuality 1 | - | なし |
■タイプ1【毎回入れる必要があります】(とりあえず!)
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
grass.Enable 0 | - | 無効化されたコマンド |
grass.sizescale 0 | - | なし |
r.shadowquality 0 | - | なし |
r.Water.SingleLayer.Reflection 0 | - | なし |
r.VolumetricCloud 0 | - | なし |
r.VolumetricFog 0 | - | なし |
r.SkyAtmosphere 1 | - | なし |
r.MaterialQualityLevel 1 | - | なし |
r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 12 | - | なし |
■タイプ2【毎回入れる必要があります】(好みで!)
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
r.Lumen.Reflections.Allow 0 | - | なし |
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 | - | なし |
r.Shadow.Virtual.Enable 0 | - | なし |
r.LightShaftQuality 0 | - | なし |
r.BloomQuality 0 | - | なし |
r.DistanceFieldShadowing 0 | - | なし |
r.Shadow.CSM.MaxCascades 0 | - | なし |
■タイプ3【毎回入れる必要があります】(私は入力してないけど記載だけ)
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
r.ContactShadows 0 | - | なし |
r.SSR.Quality 0 | - | なし |
r.HFShadowQuality 0 | - | なし |
grass.DisableDynamicShadows 1 | - | なし |
r.EyeAdaptationQuality 1 | - | なし |
r.PostProcessing.DisableMaterials 1 | - | なし |
r.foliage.WPODisableMultiplier 1 | - | なし |
r.SkylightIntensityMultiplier 3 | - | なし |
■タイプ4【毎回入れる必要があります】(私は入力してないけど記載だけ)
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
r.Streaming.PoolSize 0 | - | なし |
r.DynamicGlobalIlluminationMethod 2 | - | なし |
r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution 16 | - | なし |
■恐らく毎回入れる必要があります
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
show InstancedStaticMeshes | - | なし |
show InstancedGrass | - | なし |
■ガンマ値の設定(バグでキー登録できない人向け)
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
gamma 3 | - | なし |
ステップ2の設定変更後に動いてみて軽いならステップ3です。
もし、これでも重いなら諦めましょう笑
※赤字を追加/修正しました。sgが付くコマンド以外は毎回入れる必要があるそうです
※密林の緑が濃い場所でも処理軽減できるようにNanite設定をかなり増やしています
※設定の変更次第では”Resolution Scale”が100%に変わる場合があるので気づいたら下げてください
■使うことを推奨しないコマンド
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
r.MipMapLODBias 15 | - | 軽いけどアイコン見えない、非推奨 |
r.Water.SingleLayer 0 | - | 水が消えて境界が不明になるから非推奨 |
wp.Runtime.HLOD 0 | - | 木などの非表示セット1/2、非推奨 |
wp.Runtime.StreamingDistanceScale 0 | - | 木などの非表示セット2/2、非推奨 |
wp.Runtime.UpdateStreamingSources 0 | - | (内容を忘れたので念を入れてここに) |
■スコーチドアース用
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
r.Landscape.renderdepth 0 | - | 砂が消えますセット1/2 |
landscape.rendernanite 0 | - | 砂が消えますセット2/2 |
【ステップ3】グラフィック設定を環境に合わせて上げていきます
かなり軽くはなったと思います。
最後に、PC側に余裕がありそうなら設定を上げてみましょう!
「Esc」⇒「設定」⇒「一般」タブ⇒「ビデオ」
■左側
項目 | 変更後 | 備考 |
---|---|---|
Resolution Scale | 50 | 100で軽いなら100 |
Advanced Graphics | 中 | 最高が好き |
Texture | 中 | 最高が好き |
「Esc」⇒左下のコンソール入力窓をクリック⇒「Enter Command Here」と書かれた場所に以下のコマンドを入力
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
r.shadowquality 20 | - | 影はあったほうが綺麗です |
r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 3 | - | ポリゴンが綺麗で軽めに |
【その他】細かい個人的な設定
「Esc」⇒「設定」⇒「一般」タブ⇒「「カメラ」
項目 | 変更前 | 変更後 | 備考 |
---|---|---|---|
行動時のカメラ振動を有効化 | オン | オフ | なし |
カメラの振動幅 | 65 | 0 | なし |
・「Esc」⇒「設定」⇒「一般」タブ⇒「UI」
項目 | 変更前 | 変更後 | 備考 |
---|---|---|---|
近接カメラアニメーション | オン | オフ | なし |
拡張HUD情報切替 | オフ | オン | なし |
アイテム通知設定 | 最小 | デフォルト | なし |
メニュー移行の無効化 | オフ | オン | なし |
・「Esc」⇒「設定」⇒「一般」タブ⇒「RTX」(できる人なら)
項目 | 変更後 | 備考 |
---|---|---|
Nvidia DLSS | オン | なし |
Frame Generation | オン | なし |
Super Resolution | Performance | quality派とBalanced派も |
Nvidia Reflex Low Latency | オン | なし |
コマンド入力を簡略化(自分用)
コマンド入力の手間を減らせるようです。海外や日本の配信者の皆様方が紹介されていました。ありがとうございます!!
【前準備】
①メモ帳などに、必要なコマンドだけを全部書いて、ファイル名「arkset」のテキストを作製します(ファイル名は何でも良いですがコマンド入力で合わせて変えること)
②ASAがインストールされたフォルダ内にある「Binaries」フォルダを開いて、作成した「arkset.txt」をそこに入れます
フォルダの場所は環境によって違います。(例:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK Survival Ascended\ShooterGame\Binaries)
【コマンド入力】
ASAを起動したら、コンソールコマンドに次のコマンドを入力すると、書いたコマンドが全て実行されます
exec arkset.txt
エングラムについて
建材や様々なアイテムを作製できます。建材はいつでも回収できるようになりました。その建材が無くなると壊れる建材も一緒に回収されます。建材のスナップポイントも追加・改善されました。
※アプデで回収時に繋がった先のダメージを受けた建材は破壊されるようになった
※柵の土台が土台や天井の上に置くことができなくなったので2重壁ができないかも?
※壁の高さが変更されました。ASAでは壁3段で恐竜門の高さと同じになるので、ARK:SEの壁4段とASAの壁3段が同じ高さかもです
現在は利用できないエングラム
アベレーションやエクスティンクション、ジェネシスなどで実装されるエングラム(例:孵化装置)は未解禁です
追加されたエングラム(アイランドのASA新規)
・TEK双眼鏡(TEK BINOCULARS)
・TEKテレポーター(小)
・TEKテレポーター(中)
・ショーケース(Display case)
・石のはしご
・木の巨大門枠
・木の巨大門扉
・木の巨大セラードア
・他に回転扉など追加要素多数
※今回も追加されなかった
(「石の船」は存在しない)
(「石の収納ボックス」は存在しない)
(「石の盾」は存在しない)
(「石の看板」は存在しない)
(「石のボード」は存在しない)
(「石の防護柵」は存在しない)
(「石の椅子、金属の椅子」は存在しない)
(「石のベンチ、金属のベンチ」は存在しない)
(「石のツリープラットフォーム」は存在しない)
※個人的にはTEK双眼鏡が作成で入手できるのが嬉しいですっ♪
追加されたエングラム(スコーチドアース)
こちらはアイランドとの差分は全部新規扱いとします。
※更新用:井戸や風力発電機などのスコーチドアースのエングラムは解禁されました。拡張DLC専用のエングラムも追加されました。気が向いたら追記します
削除されたエングラム
・パイプ(※給水口と蛇口を除く)
・電線&コンセント(※消された)
※給水口や貯水槽の一定範囲なら自由に蛇口から水が出る、給水口から貯水槽にも水が送れるので、貯水槽を並べて行くことでパイプのように内陸や高所にも水を引くことができます。貯水槽は縦にも積めるので、場所によっては貯水槽のタワーにするしかないです。もちろん菜園の灌漑も給水口の近くなら満たせます。
※発電機から一定範囲に電力が供給されるワイヤレス方式(TEKジェネレーター式)です。コンセントがルーターのように電気を運ぶシステムだと思ったのですが、コンセントがないので広い拠点の場合は発電機を増やして対応するしかないです。電力に関しては不便になりました。
統合/拡張されたエングラム
気になったのだけ記載しておきます
土台
ブロック調固定になった。土台の上の建材が2マス⇒3マスまで伸ばせるようになった。
⇒スコチのアプデで1/4土台が追加された
柱
スナップする前にRボタンを押すことで「柱と梁(Beam)」に自由に変更できる。柱を梁(はり)として横向きに置けるのでオシャレ建築だと更に重要になりました
⇒スコチのアプデで細い柱が追加された
壁
スナップする前にRボタンを押すことで「壁、ショートドア枠、ドア枠、両開きのドア枠、窓枠、隠し扉」に自由に変更できる。温室の建材は隠し扉がない。横に伸ばして張れるようになった。
ドア&窓
壁の枠に合わせて「ショートドア、ドア、両開きのドア、窓」に自動的に変わります
天井&ハッチフーレム
スナップ前にRボタンを押すことで「天井、ハッチ枠、セラードア」に自由に変更できる
屋根&ランプ&階段
スナップ前にRボタンを押すことで「屋根、スロープ、階段、螺旋階段」に自由に変更できる。螺旋階段は設置する際に角度で形状が変わるので場所に合わせた形で設置できる。螺旋階段の隙間が消えてスタックするリスクがない
遮蔽壁
傾斜した壁の右と左が統合。場所に合わせて形が変わるので混乱することがなくなりました。
クォーターの天井&三角の天井
スナップ前にRボタンを押すことで「クォーターの天井、三角の天井」に自由に変更できます。※Quarterの和訳は"クォーター or 小半(こはん、こなから)"で迷ったけどクォーターになりそうです
クォーターの壁&柵(ラベル)
スナップ前にRボタンを押すことで「クォーターの壁、柵」に自由に変更できます。柵は斜めに合わせた形に形状が変わり上下反対にして設置も可能!
三角形の屋根&コーナー
スナップ前にRボタンを押すことで「三角屋根、直角の三角屋根(Roof Corner)」に自由に変更できます。”Roof Corner”って前からありましたっけ??
仕様確認・変更(気が向いたら追加)
恐竜の赤ちゃん
恐竜の赤ちゃんがマップに登場します。赤ちゃんを助けることでテイムすることができます。野生の赤ちゃんに危害を加えるとアプトノスでも襲ってきます
建材の判定
建材同士が重ならないようになり隙間を埋めにくくなりました。三角土台などを合わせる場合は最初からしっかりとした土台計画が大事になります
移動速度
デフォルトだとサバイバーも生物も移動速度が振れなくなった。生物での移動は大事です
テレポーター
小さなテレポーターから大きなテレポーターは移動できるけど、大きなテレポーターから小さなテレポーターには移動できない(同じサイズのテレポーターを相互に設置するのが望ましい)
餌箱
餌箱ごとに食べる生き物を制限できます。魚食用や肉食用など分けて管理できます
フンコロガシ
糞の自動回収機能が便利。範囲がレベル依存のようです
オヴィラプトル
卵の自動回収機能が便利。範囲がレベル依存のようです
エレベーター
設置し易くなった。使いやすい。大5×5、中3×3、小1×1のサイズ
ハチの巣
どこにでも設置できるようになりました(壁にもめり込める)
TEK双眼鏡
拡大縮小可能、生物の能力や詳細が見れて便利。線が入った視界に変更されたので以前の電子双眼鏡と比べて綺麗じゃないです
ギリー装備
フルセットで着るとサバイバー名などの情報が消えて、発見されにくくなる要素が追加されたそうです。草木の近くで伏せたときに、見分けにくさが増したので、対人戦でも偵察などで活躍するかも?
いかだ
設置上限88、工業炉、壁(大)、巨大門、セラードアの大&巨大(旧トラップドア)、給水口、金庫、ヘビィオートタレット、TEKテレポーター、TEK専用ストレージ、TEKトランスミッタ、TEKタレット、TEKクローン装置、低温冷蔵庫が置けない(※2023/12/22時点)
モーターボート
設置上限138、壁(大)、巨大門、セラードアの大&巨大(旧トラップドア)、給水口、金庫、ヘビィオートタレット、TEKテレポーター、TEK専用ストレージ、TEKトランスミッタ、TEKタレット、TEKクローン装置、低温冷蔵庫が置けない。いかだとの違いは、設置上限が増えたこと、工業炉が設置できること、移動速度が速いこと、後退ができる点がある。ただし、移動にはガソリンを消費するので注意。(※2023/12/22時点)
プラットフォームサドル
設置上限は生物による、菜園大(プラントX)、オートタレット、工業炉、壁(大)、巨大門、セラードアの大&巨大(旧トラップドア)、給水口、金庫、ヘビィオートタレット、TEKテレポーター、TEK専用ストレージ、TEKトランスミッタ、TEKタレット、TEKクローン装置、低温冷蔵庫が置けない。生物はタレット系が完全に禁止になってるの※2023/12/22時点)
プラフォ生物 | 設置上限 | 備考 |
---|---|---|
パラケラテリウム | 32 | ※未検証、ASE時代の情報です |
ブロントサウルス | 63 | ※未検証、ASE時代の情報です |
プレシオサウルス | 63 | ※未検証、ASE時代の情報です |
モササウルス | 75 | ※未検証、ASE時代の情報です |
ケツァルコアトルス | 40 | ※未検証、ASE時代の情報です |
ティタノサウルス | 250 | ※未検証、ASE時代の情報です |
オアシサウルス | 250 | ※要拡張DLC |
メガケロン | 188 | 未実装 |
アストロセタス | 5 | 未実装 |
ツリープラットフォーム
レッドウッド1本辺りに2か所設置できる場所がある。外周には壁と床のスナップポイントがある。外周の縄はしごのスナップポイントが以前と変わった。外周の壁から内部に綺麗に土台を張る方法もありますが、以前はなかった外周のスナップポイントで床や壁を張っていくのが楽しいです
タレット
側面でも天井でも設置できるようになった。自由な設置のおかげで死角を減らせるのは嬉しいです。弾抜きの時間は稼ぎやすくなるかも?
低温ポッド
どこでもボールに生物を入れることができます。生物をボールから出す場合は、自分やトライブが設置した電源が入った低温冷蔵庫の近くで出し入れしてください。ローカルや非公式なら制限解除できます。
アプデ(2024/04/02)でヘルメットやスキンを付けたまま格納できるようになりました(転送はどうかしら)
低温冷蔵庫
低温ポッドを出し入れできる範囲が表示できます。設置後90秒(5分から短縮)は低温ポッドの出し入れができません。プラットフォーム生物、いかだ、モーターボートの上には設置できなくなりました。ローカルや非公式なら制限解除できます。DLCの車両は置けます。
はさみ
髪型や体型を含む外見を変更できるようになりました。(外見の変更は2024/03/11のv36.8アプデで実装済)
電車の車両
設置上限は200、連結上限5、置けないものは要検証(菜園大(プラントX)?、オートタレット?、工業炉、壁(大)、巨大門、セラードアの大&巨大(旧トラップドア)、給水口、ヘビィオートタレット?、TEKテレポーター?、TEK専用ストレージ?、TEKトランスミッタ、TEKタレット?、TEKクローン装置、TEKジェネレーターが置けない。)※アプデ(2024/05/09)で5個以上のバグ連結が不可能になった
カート(荷台、荷馬車)
設置上限は60、置けないものは要検証。対応生物も要確認。
対応生物 | 設置上限 | 備考 |
---|---|---|
ティラコレオ | 60 | なし |
ダエオドン | 60 | なし |
ショートフェイスベア | 60 | なし |
エクウス | 60 | なし |
ユニコーン | 60 | なし |
ガリミムス | 60 | なし |
メガケロス | 60 | なし |
テリジノサウルス | 60 | なし |
トリケラトプス | 60 | なし |
ケブカサイ | 60 | なし |
メガテリウム | 60 | なし |
プルモノスコルピウス | 60 | なし |
ドエディクルス | 60 | なし |
アンキロサウルス | 60 | なし |
イグアノドン | 60 | なし |
※プラットフォーム系で機動力が高いティラコレオやガリミムスが実装されてるのが凄いです
※当たり判定がTEKホバースキッフみたいに全て連動してるようで全てのダメージが本体(生物)にも入ります
※アラネオモーフスのカートは削除されました
ASE時代の情報
ここより下は主に旧ARK時代の情報なので読まなくて大丈夫です
▼クリックで詳細表示
ARK: Survival Evolved(アーク:サバイバル・エボルブド)の今後は?
ASA(ARK: Survival Ascended)の発売に伴い、ASE(ARK: Survival Evolved)の公式サーバは全て閉鎖(2023/08/31延期⇒2023/09/30閉鎖)しました。サポートも停止しました。
公式サーバーは閉鎖しましたが、非公式サーバーやローカルで遊ぶことは可能です。
また、公式サーバーの8年間で築き上げたものはお持ち帰りできます!!
公式サーバーのマップデータごとダウンロードできます。今まで育てた恐竜やサバイバー、集めたアイテム、建築した拠点の全てを保存できます。自分たちで非公式サーバーを立ち上げて、ダウンロードしたデータで遊ぶことができるようになります。(ローカルに保存可能で、ローカルでも遊べると思いますが、私は未検証です)
公式サーバーのスナップショット(バックアップ)は2回作成されるので、それぞれダウンロードしておくと安全です。1回目は2023/08/25、2回目は2023/09末に実施
■1回目のスナップショット
・2023/08/25(金)0:00-12:00に、公式サーバーのスナップショット(バックアップ)が作成される(生物・アイテム・サバイバーのアップロード中のものは保存されない。そのサーバーにキャラクターが予めマップ上に存在することを確認して欲しいそうなので、早めに保存するサーバーを決めて生きた状態?で落ちたほうが安全かも。)
・2023/08/30(水)に、保存されたスナップショットがダウンロード可能になります。「PCセーブへのアクセスが提供される」とあるので、恐らくローカルにもセーブデータを保存できます。保存されたマップはローカルで遊べるはずなので、例えば、必要に応じてバックアップしたマップから、自身のローカルの拠点にアイテムや恐竜、サバイバーを移動させることもできるはずです。
■2回目のスナップショット
2023/09末に実施。恐らく最終日のデータ。2023/10/06からダウンロード可能。
公式でダウンロードページが既に作成されているので、そちらでダウンロードください。
■ARK:SEの8周年のアップデート情報
・2023/06/03に追加生物のリニオグナタを実装(最終アップデートの見込み)
※以後はASE(ARK:SE)の更新はなく、重大な問題を含むバグ修正だけ実施予定です
※ARKモバイルとARK(Switch版)は別物なので公式サーバーが残ります
※ASAを遊ぶならPC版が良いかも。ARK2は現時点でPCとXBOXで提供予定。恐らくPC版(Steam)が個人的に一番無難です
ASAの懸念事項
クロスプレイ可能でMODなども使用可になります。これを実現するための実装方式がいくつかあるのですが、ASAが採用予定の方式が良くないと言われており、バグが多く重い可能性が有るという指摘があります。実際にプレイしてみないと判断できませんが、事前の指摘として挙がっているので情報共有です。
⇒クロスプレイが2023/11/01時点では未解禁なので不明
また公式サーバはどうしても改造プレイヤーによる不正プレイが発生し易いです。クロスプラットフォームでは環境による対応性に差が出るため、特定の環境だけの専用公式サーバの実装もして欲しいという声も既に上がっています。
⇒実際に不安があるので方針を決めて欲しいです
改造プレイヤーの不正は運営も懸念しており、ハッカー等に報酬を出して、クラッカー(悪質なハッカー)に対抗することを考えているようです。
ARK非公式サーバーの問題について
マルチプレイをするために、公式サーバー、非公式サーバー(レンタルサーバー、個人サーバー)を利用しますが、NitradoがARK関連(今後の発売・展開する全てのARKから派生するゲームを含む)のサーバー利用の権利を全て保有することが決定しました(2023/07/26)。これはARKを作ったWCではなく親会社のSnailとNitrado間の契約になります。※公式サーバーは永久独占契約、非公式サーバーは最低3~7年間は独占契約?
⇒ASAの販売後ですが、Nitrado以外でテンプレートを出してる会社はなさそう!(ARK専用のサーバー提供会社だけが制限?)
サーバー向けに提供されるデータ及びサービスが、Nitrado管理になるように読めるので、ASMを使った個人サーバーの構築もNitradoが制限すれば無理かもしれないです。この契約は、米国証券取引委員会(SEC)で見ることができるので詳しく読める方は確認ください。(どこまでがOKなのか分かり次第追記したいです)
Nitradoが、サーバー権利を独占することで、サーバー環境の改善を促すこともできなくなりますし、ARKコミュニティーの発展に関与した他のサーバー事業者などを敵に回す行為です。
例えば個人サーバーは別と言う人もいますが、「AWS(ARK専用のサービスはない)などでサーバーを契約してARK用の個人サーバーを構築/運用する」のと、「自宅にサーバーを建ててARK用の個人サーバーを構築/運用する」のは根本的な違いはないと思います。線引きはどうなるのでしょうか。独占は、プライベートサーバーへのライセンスも含むので恐らく全部制限できると見てます。非公式サーバーの独占は永続ではないらしいですが、状況によっては期間延長しそうです。
⇒ASAの販売後ですが、プライベートサーバーが作れそう!(ここから制限して来たら怖いです)
ARK:SEの公式と非公式も独占対象のように読み取れます。ARK:SEは、Nitradoの独占契約時点(2023/07/26)のゲームバージョン(Steam版ARK:SE_Patch358.7)でホスティングしているサーバーは独占対象から除かれるのですが、今後のアプデでG-portalなどを使ったARK:SEのサーバー運用ができなくなる可能性があります。(記載時点だと358.11のサーバーを利用していますが問題なし。公式だとサバイバーが眠るのは最終バージョン358.17のようですが良く分かりません)
⇒ASAの販売後ですが、特にASEには制限はなさそう!(ASA以降のARK作品が対象でありますように!)
私もNitrado以外でサーバーを契約してるので気になっています。(私は状況次第でNitradoに移行予定ですが、人によっては長期契約してるので移行が難しいでしょう)
Nitradoへの移行だけの話ではなく、今後のサービス品質低下やサーバー価格の値上げに繋がる懸念があります。今のNitradoで問題がないと言う人もいますが、昨今でもNitradoに嫌気がさして他のサーバーを契約した人たちがいることも事実です。
Nitrado独占への批判も出てるので、何かしらの譲歩する可能性もありますが分かりません。
⇒ASAの販売後ですが、実際にNitradoサーバーは少し高いです!
※非専用マルチはサーバーを建てるわけではないので今と変わらないと思います
(他のサーバー関連会社やグループがARKコミュニティーの形成に関わっていたのです。特にG-portalは、MODアイテムやMODマップの作成支援や、ARK知名度への貢献も大きいです。非公式のサーバー選択は自由にさせて欲しかったです。。)
※2023/10に「ARK:SAを無理やりリリースする可能性が高いのではないか。」と言われています。会社が倒産の危機にある中で資金繰りに困って、Nitradoから資金提供を受けました(400万ドル程)。今後発生する利益の20%もNitradoに渡す必要があるようですし、このままリリースが遅れると会社の建て直しも難しいと見られます。10月に予定通りリリースする方向で動くしかなさそうです。
⇒ASAの販売は予測通り2023/10月中だったの
※2023/08/16時点の情報です
ARK全体の問題について
割と近年のARK関連の問題は、開発元のアメリカ系の会社(Studio Wildcard)ではなく、中国系の親会社(Snail Games)の意向が大きいと言われることも多いです。もちろん全てではありませんが介入していることは間違いないでしょう。
そういう意味では、結果的にユーザーと開発との間に大きな障壁ができてしまう状況となり、健全な運営体制から乖離しているようです。(開発の発言が、二転三転してるのも違和感がある理由の1つかも。)
Nitradoとの非公式サーバーの独占契約と合わせてASAの資金調達もしてるのですが、実はSnail自体が資金難と見られ、自社の補填に当ててしまい、ASAの開発資金がそれほど増えないことを懸念しています。
ARK:SE公式PVPサーバーでも、親会社(Snail Games)のトライブが、不正に管理者権限を行使(危なくなったらサーバーを強制ロールバックを繰り返す)し、むかついたトライブへの腹いせに、そのトライブ所属のユーザーを全てBANする事件(2023/05)もありました。事件が一部配信中だったこともあり、コミュニティ界隈でほぼ確実な事件と見られ、やりたい放題という認識になっています。こうした状況が改善することを願います。(過去にも同じような事件を起こしています)
Studio Wildcardは、独創的なゲームとユーザーフレンドリーな開発が魅力でした。今後はどちらにも影を差した形でサービス展開していくことになると見られます。ARK自体のアイデアが優れていたので、同じくアメリカのMicrosoftが買収していれば、現状よりASAもARK2も150%は改良されていた可能性が高いのは間違いないです。ARKは好きなので残念なところはありますが、もう少し状況を追っていきたいと思います。恐らく権利ボロボロだから形骸化していくかもしれません。
ARK:SEはバグが多いし、UE4止まりですが、本当の意味で健全に作られた置き土産として見ることもできそうです。「リメイクのASAが出れば、もうARK2は出なくても良い」そんな意見がでるほど現状は厳しいです。(2023/05辺りの意見まとめ+αです)
⇒親会社のSnailは、ARKのデータを流用したゲームを作って自爆して資金を食いつぶしたり、ARK:SEで不正プレイをやってたと見られてるので、界隈ではあまり良い意見がないです
さいごに
無事に発売となりました。今後の解禁情報に合わせて更新予定ですぅー!!!