Otome-Hideawayの日記

秘密の超個人的なまとめページ集です・・・。

ARK: Survival Evolvedの個人的なゲーム設定なの

ホロライブさんのARKを見て始めたのですっ♪
※修正予定箇所や思考錯誤、計算中のところもあるので気にしないでください。

デフォルト設定との変更点(簡易版)

(後で追記してみゆ。方針としてテイム速度、ブリーディング時間系、建築制限は簡単にしてあります。社会人や忙しい人でも遊びやすくが基本方針)
前提:PVEモード

【サバイバー】

・食料、水分の消費速度は半分
・採取効率はサバイバー3倍
・リスポーン後の感染症を無効化

【ペット恐竜】

・洞窟内の飛行許可(マップによっては反映されないです。諦めてください!)
・飛行運搬許可
・採取効率はデフォルトの約2倍(サバイバーの倍になるようにしてます)
・交配期間1000倍、孵化速度200倍、成長速度281倍(検証時は更に増やします)
・世話間隔1000倍、妊娠完了時間100倍、刷り込み率100倍(強制一発刷り込み)
・プラットフォームサドル上に恐竜門を置けるようにする
・プラットフォームサドル上にタレットなどを置けるようにする
※ブリーディング一覧をまとめた某サイトだとギガノトは約281時間掛かるけど、Fandomだと約244時間なの。成長速度は244倍が正しい気がしてきた。暇なときに計測してみゆ。

【建築】

・洞窟内やビーコン近くの建造許可
・建造物の所有権失効無効化
・建造物の修理不能時間短く

【資源】

・サバイバーや建造物周辺の資源リスポーン間隔0.2

【経験値】

・経験値10倍(3~5倍くらいはお勧めですー!)
※フィヨルドで190レベル装備のミョルニルが追加されてますし、建築メイン勢さんとかも考慮して、現在、設定は経験値10倍で運用しております(レベル上限解放なしだとサバイバーは105レベルが最大です)

デフォルト設定との変更点(抜粋版)

■一般(General)タブ
難易度:0.2⇒1.0(難易度上昇)
経験値倍率:1.0⇒10.0(経験値は10倍)
テイム速度:1.0⇒200.0(テイムは200倍)
建造物の修理不可時間:180.0⇒0.01(すぐ修理可能)
恐竜の採取効率:3.2⇒6.0(約2倍)
採取量:1.0⇒3.0(3倍)
プレイヤーの水分消費速度:1.0⇒0.5(放置しやすいように半減)
プレイヤーの食料消費速度:1.0⇒0.5(放置しやすいように半減)
PvEモード:オン
フレンドリーファイア無効化:オン(ワイバーンでテイム済み処理したいならオフ)
マップでのプレイヤー位置表示:オン
建築物設置時のコリジョン制限を無効化:オン
複数のプラットフォームフロアを有効化:オン
リスペックを無制限化:オン
■詳細(Advanced)タブ
PvE洞窟内建築を許可:オン
PvE飛行運搬を許可:オン
PvE建造物の所有権失効時間の無効化:オン
PvE恐竜の所有権失効時間の無効化:オン
リスポーン後の感染症を無効化:オン
生物の洞窟内飛行を許可:オン
オフライン時のダメージ無効化
建造物周辺の資源リスポーン間隔:1.0⇒0.2(置きペット採取したいので!)
[ワールド設定]
全員に赤ちゃんの世話を許可:オン
交配可能になるまでの期間:1.0⇒0.001(これより下げると0秒扱いになる)
卵の孵化速度:1.0⇒200.0
赤ちゃんの成長速度:1.0⇒281.0(281倍でギガノト1時間、検証は2810倍でした!)
採取可能物のリスポーン速度:1.0⇒0.01
赤ちゃんの世話間隔:1.0⇒0.001(別の設定で刷り込み率100倍にするので大丈夫!)
赤ちゃんの世話の猶予期間:1.0⇒6.0
日中の経過速度:1.0⇒0.5
夜間の経過速度:1.0⇒2.0
死体消失までの時間:0.0⇒3.0(1.0以上から意味があり3倍です)
資源のリスポーンに必要なプレイヤーからの距離:1.0⇒0.2(資源が湧きやすく)
資源のリスポーンに必要な建造物からの距離:1.0⇒0.2(資源が湧きやすく)
作物の成長速度:1.0⇒50.0(野菜が50倍速く実る)
飛行生物のプラットフォーム上への生物の搭乗許可:オン
騎乗者のいない恐竜への防護柵ダメージ有効化:オン
ダメージテキストを表示:オン
レイド恐竜への給餌を有効化:オン
物資クレート戦利品品質:1.0⇒5.0
釣り上げた戦利品の品質:1.0⇒5.0
燃料消費間隔の倍率:1.866⇒1.0(この設定は他を弄るとなぜか勝手に上がる?)
土台の建造物設置上限:1.0⇒30.0(更に検証でセタス建築用に100.0にしてます)
■Game.ini
※変更・追記項目有り(ページ内に記載)
■GameUserSettings.ini
※変更・追記項目有り(ページ内に記載)
■Engine.ini
※変更・追記項目有り(ページ内に記載)

良く分からない設定項目

海外サイトでも「違いが分からない」ということで質問が複数見られましたが、答えが出てる内容はなかったです。恐らく同じ設定で重複してる気がしますが、別の設定になります。現時点では設定する際は両方を同じ数値にしましょう。
・建造物周辺の資源リスポーン間隔(StructurePreventResourceRadiusMultiplier)
・資源のリスポーンに必要な建造物からの距離(ResourceNoReplenishRadiusStructures)
※設定は内部的に「Game.ini」「GameUserSettings.ini」と扱ってる場所が違うのですが謎です

■設定タブ【一般】

難易度           :1.0(デフォルトは0.2)※これは迷わず「1.0」
恐竜の攻撃力        :1.0(デフォルト)
プレイヤーの攻撃力     :1.0(デフォルト)
建造物への攻撃力      :1.0(デフォルト)
プレイヤーの被ダメージ   :1.0(デフォルト)
恐竜の被ダメージ      :1.0(デフォルト)
建造物の被ダメージ     :1.0(デフォルト)
経験値倍率         :10.0(デフォルトは1.0)※10倍に増えても気にならない
テイム速度         :200.0(デフォルトは1.0)※200倍でも気にならない
建造物の修理不能時間    :0.01(デフォルトは180.0)※すぐ修理可能に!
恐竜のタレットダメージ   :1.0(デフォルト)
恐竜の採取効率       :6.0(デフォルトは3.2)※約2倍
採取量           :3.0(デフォルトは1.0)※3倍
プレイヤーの水分消費速度  :0.5(デフォルトは1.0)※放置しやすいように半減
プレイヤーの食料消費速度  :0.5(デフォルトは1.0)※放置しやすいように半減
恐竜の食料消費速度     :1.0(デフォルト)
プレイヤーのスタミナ消費速度:1.0(デフォルト)
恐竜のスタミナ消費速度   :1.0(デフォルト)
プレイヤーの体力回復速度  :1.0(デフォルト)
恐竜の体力回復速度     :1.0(デフォルト)
プレイヤーの採取効率    :1.0(デフォルト)
マップ内の恐竜数      :1.0(デフォルト)
非専用サーバーにてホストry:1.0(デフォルト)※これを使うより専用サーバーを推奨
三人称視点の有効化     :チェック有り(オン)
全体ボイスチャットの有効化 :チェック無し(オフ)
近接テキストチャットの有効化:チェック無し(オフ)
他プレイヤーのログアウト通知:チェック無し(オフ)
他プレイヤーのログイン通知 :チェック有り(オン)※誰かとやる際は良いと思う
管理者ログの有効化     :チェック無し(オフ)
クロスヘアの有効化     :チェック有り(オン)※エイムが合わせやすくなる
フローティングHUDの無効化 :チェック無し(オフ)※近づいて恐竜情報見えるやつ
クレート無効化       :チェック無し(オフ)
ハードコアモード      :チェック無し(オフ)
PVEモード        :チェック有り(オン)※デフォはオフ、低温ポッド便利
フレンドリーファイア無効化 :チェック有り(オン)※デフォはオフ、オンだと安心
マップでのプレイヤー位置表示:チェック有り(オン)※デフォはオフ、オンだと便利
ARKデータダウンロードry:チェック無し(オフ)
サバイバーダウンロードのry:チェック無し(オフ)
アイテムダウンロードの無効化:チェック無し(オフ)
生物ダウンロードの無効化  :チェック無し(オフ)
最高難易度に設定      :チェック有り(オン)※デフォはオフ、迷わずオン設定
PVPガンマの有効化    :チェック有り(オン)※ガンマ設定くらいさせるの
シングルプレイヤー設定を有効:チェック無し(オフ)※デフォはオン、シングル別途
死体の位置表示を有効化   :チェック有り(オン)※表示したほうが分かりやすい
建造物設置時のコリジョンry:チェック有り(オン)※デフォはオフ、建築の幅が増す
複数のプラットフォームフry:チェック有り(オン)※デフォはオフ、建築の幅が増す
リスペックを無制限化    :チェック有り(オン)※デフォはオフ、ステの振り自由
恐竜テイムの無効化     :チェック無し(オフ)
恐竜騎乗の無効化      :チェック無し(オフ)
クリエイティブモードを表示 :チェック無し(オフ)Escのオプションに追加のはず
飛行スピードレベリングを許可:チェック無し(オフ)

■設定タブ【詳細】

PVEへの自動切り替えを許可:チェック無し(オフ)※
PVEのシステム時間仕様ry:チェック無し(オフ)※サーバとリアルタイム同期
トライブ同盟を禁止     :チェック無し(オフ)※最大12トライブのはず
PVEトライブ戦争を許可  :チェック有り(オン)
PVEトライブ戦争の中止許可:チェック無し(オフ)
PVEガンマの無効化    :チェック無し(オフ)※ガンマは設定させるの
PVE洞窟内建築を許可   :チェック有り(オン)※デフォはオフ、建築の幅が増す
PVE飛行運搬を許可    :チェック有り(オン)※デフォはオフ、迷わず許可
資源豊富エリアへの建造制ry:チェック無し(オフ)※状況次第
PVE建造物の所有権失効ry:チェック有り(オン)※デフォはオフ、状況次第
PVE恐竜の所有権失効時ry:チェック有り(オン)※デフォはオフ、状況次第
PVE建築物の所有権失効ry:1.0(デフォルト)7日です
PVE恐竜の所有権失効時間 :1.0(デフォルト)7日です
自動PVE開始時間     :0.0(デフォルト1.0)※PvEへの自動切り替えで有効化
自動PVE終了時間     :0.0(デフォルト1.0)※PvEへの自動切り替えで有効化
感染症を無効化       :チェック無し(オフ)※病気持ちのヒルが意味なくなる
リスポーン後の感染症を無効化:チェック有り(オン)※デフォはオフ、好み
生物の洞窟内飛行を有効化  :チェック有り(オン)※デフォはオフ、利便性があがる
PVPでの恐竜の所有権失ry:チェック無し(オフ)※オフラインだと失効しなくなる
プラットフォームへの建造ry:チェック有り(オン)※デフォはオフ、建築の幅が増す
PVPでのリスポーン設定ry:チェック有り(オン)※連続死亡時にペナルティオン
オフライン時のダメージ無効化:チェック有り(オン)※デフォはオフ、安全性重視?
オフライン時のダメージ無ry:0.01(デフォルト)安全性重視?
PVPでの死亡判定周期   :300.0(デフォルト)5分以内リスポーンで連続死亡判定
PVPでの連続死亡時のリry:2.0(デフォルト)連続死亡でリスポーン時間が2倍に!
PVPでのリスポーン間隔  :59.999(デフォルト)普通のリスポーン時間
PVP建造物へのダメージ  :6.0(デフォルト)PvPエリアで建造物ダメージ6倍
建造物周辺の資源リスポーry:0.2(デフォルトは1.0)何故か重複項目らしいので「資源のリスポーンに必要な建造物からの距離」と設定値を合わせること。

【ワールド設定】

恐竜への刷り込み時のバフry:チェック無し(オフ)
全員に赤ちゃんの世話を許可 :チェック有り(オン)※デフォはオフ、利便性があがる
排泄の間隔         :1.0(デフォルト)
産卵可能になるまでの期間  :1.0(デフォルト)※0.01でキブルが量産できる!
交配可能になるまでの期間  :0.001(デフォルトは1.0)※1000倍
卵の孵化速度        :200.0(デフォルトは1.0)※200倍
赤ちゃんの成長速度     :281(デフォルトは1.0)※281倍(ギガノト1時間)
赤ちゃんの食料消費速度   :1.0(デフォルト)
採取可能物の耐久力     :1.0(デフォルト)
採取可能物のリスポーン速度 :0.01(デフォルトは1.0)100倍速くしました
赤ちゃんの世話間隔     :0.001(デフォルトは1.0)1000倍速くしました(30秒?)
赤ちゃんの世話猶予期間   :6.0(デフォルトは1.0)※安全性重視
赤ちゃんの世話の刷り込みry:1.0(デフォルト)
赤ちゃんへの刷り込み時のry:1.0(デフォルト)
一日の経過速度       :1.0(デフォルト)
日中の経過速度       :0.5(デフォルトは1.0)※昼の時間が2倍に長くなる
夜間の経過速度       :2.0(デフォルトは1.0)※夜の時間が半分に短くなる
腐敗までの時間       :0.0(デフォルト)1以上から意味がある設定
アイテム消滅までの時間   :0.0(デフォルト)1以上から意味がある設定
死体消失までの時間     :3.0(デフォルトは0.0)3.0は3倍長くなり90分です
資源のリスポーンに必要なry:0.2(デフォルトは1.0)※資源が湧きやすくしました
資源のリスポーンに必要なry:0.2(デフォルトは1.0)※資源が湧きやすくしました
作物の成長速度       :50.0(デフォルトは1.0)※50倍速く!
作物の腐敗速度       :1.0(デフォルト)

【LV毎の野生恐竜データ】

体力            :1.0(デフォルト)
スタミナ          :1.0(デフォルト)
気絶値           :1.0(デフォルト)
酸素量           :1.0(デフォルト)
食料            :1.0(デフォルト)
水分            :1.0(デフォルト)
気温            :1.0(デフォルト)
重量            :1.0(デフォルト)
攻撃力           :1.0(デフォルト)
速度            :1.0(デフォルト)
忍耐力           :1.0(デフォルト)

【LV毎のテイム済み恐竜データ】

体力            :0.2(デフォルト)※0.425シングル補正と同程度
スタミナ          :1.0(デフォルト)
気絶値           :1.0(デフォルト)
酸素量           :1.0(デフォルト)
食料            :1.0(デフォルト)
水分            :1.0(デフォルト)
気温            :1.0(デフォルト)
重量            :1.0(デフォルト)
攻撃力           :0.17(デフォルト)※0.4シングル補正と同程度
速度            :1.0(デフォルト)
忍耐力           :1.0(デフォルト)

【LV毎のテイム時恐竜ボーナス】

体力            :0.14(デフォルト)※0.55シングル補正と同程度
スタミナ          :1.0(デフォルト)
気絶値           :1.0(デフォルト)
酸素量           :1.0(デフォルト)
食料            :1.0(デフォルト)
水分            :1.0(デフォルト)
気温            :1.0(デフォルト)
重量            :1.0(デフォルト)
攻撃力           :0.14(デフォルト)※0.55シングル補正と同程度
速度            :1.0(デフォルト)
忍耐力           :1.0(デフォルト)

【テイム済み恐竜データ傾向】

体力            :0.44(デフォルト)※1.0シングル補正と同程度
スタミナ          :1.0(デフォルト)
気絶値           :1.0(デフォルト)
酸素量           :1.0(デフォルト)
食料            :1.0(デフォルト)
水分            :1.0(デフォルト)
気温            :1.0(デフォルト)
重量            :1.0(デフォルト)
攻撃力           :0.44(デフォルト)※0.966シングル補正と同程度
速度            :1.0(デフォルト)
忍耐力           :1.0(デフォルト)

【LV毎のプレイヤーデータ】

体力            :1.0(デフォルト)
スタミナ          :1.0(デフォルト)
気絶値           :1.0(デフォルト)
酸素量           :1.0(デフォルト)
食料            :1.0(デフォルト)
水分            :1.0(デフォルト)
気温            :1.0(デフォルト)
重量            :1.0(デフォルト)
攻撃力           :1.0(デフォルト)
速度            :1.0(デフォルト)
忍耐力           :1.0(デフォルト)

【経験値倍率】

一般            :1.0(デフォルト)
キル            :1.0(デフォルト)
採取            :1.0(デフォルト)
製作            :1.0(デフォルト)
特殊            :1.0(デフォルト)

【その他 設定】

トライブ内の最大人数    :0(デフォルト)
プレイヤーの最大経験値   :0(デフォルト)
恐竜の最大経験値      :0(デフォルト)
飛行生物のプラットフォーry:チェック無し(オフ)
搭乗者のいない恐竜への防ry:チェック有り(オン)※デフォはオフ、FF無効化セット
特定エングラムのみ許可   :チェック無し(オフ)
ダメージテキストを表示   :チェック有り(オン)※デフォはオフ、便利な表示
カスタムレシピを許可    :チェック有り(オン)※料理が便利です!
レイド恐竜への給餌を有効化 :チェック有り(オン)※デフォはオフ、ティタノに餌
レイド恐竜の食料消費    :1.0(デフォルト)※0.001でタイタンが長生きする
カスタムレシピの効果    :1.0(デフォルト)
製作速度によるカスタムレry:1.0(デフォルト)
製作スキルボーナス倍率   :1.0(デフォルト)
物資クレート戦利品品質   :5.0(デフォルトは1.0)※5倍
釣り上げた戦利品の品質   :5.0(デフォルトは1.0)※5倍
燃料消費間隔の倍率     :1.0(デフォルトは1.866)※木炭量産なら数値を増やす
土台の建造物設置上限    :30.0(デフォルトは1.0)※検証用
アクティブイベント     :[イベント名]※空欄になっています(例:FearEvolved)

■設定タブ【エングラム】

※エングラムは特に弄らないので記載しない

■ARK

※自分が遊びたいMAPを選択する。それぞれにサバイバーを作ることもできる。

ストーリーARKS(有料MAPのこと。様々なTEK装備が解放できます)

・THE ISLAND(ザ・アイランド、1番最初に作られた基本MAP)
・SCORCHED EARTH(スコッチドアース、2番目のMAP、ワイバーン初登場)
・ABERRATION(アベレーション、3番目のMAP)
・EXTINCTION(エクスティンクション、4番目のMAP)
・GENESIS: PART 1(ジェネシス:パート1、5番目のMAP)
・GENESIS: PART 2(ジェネシス:パート2、最後のストーリーMAP)

カスタムARKS(無料MAPのこと。有料よりも資源確保などで遊びやすいMAPが多い)

・THE CENTER(ザ・センター、1番目の無料MAP)
・RAGNAROK(ラグナロク、2番目の無料MAP)
・VALGUERO(バルゲロ、3番目の無料MAP)
・CRYSTAL ISLES(クリスタルアイルズ、4番目の無料MAP)
・LOST ISLAND(ロストアイランド、5番目の無料MAP)
・FJORDUR(フィヨルド、6番目の無料MAP)

■MOD設定

※MODは現時点では導入しない・・・つもりでしたが下記を導入しました

【建築系強化】

・STRUCTURES PLUS (S+)
・BUILDER’S IMPROVEMENTS (VANILLA IMPROVED)

【便利系】

・DINO TRACKER

【スキンセット】

・WARDROBE SKINS

■ゲームユーザー設定

設定ファイルの場所(※環境によって違う):
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini

[ServerSettings]項目の最下部に以下を追記する:

OverrideOfficialDifficulty=5.0
MaxGateFrameOnSaddles=10
PvEAllowStructuresAtSupplyDrops=true
AlwaysAllowStructurePickup=true
UseOptimizedHarvestingHealth=true
追記内容:
・難易度を固定で5.0にする(初期MAPでも最大150が湧くようになる)
・プラットフォーム上に恐竜門をおけるようにする(とりあえず10個にしてます)
・ビーコン周辺に建造可能にする
・設置物をいつでも拾えるようにする(falseからtrueにすると有効になります)
・採取処理軽減(この設定なしでマルチサーバーのホストとかする場合は、例えば誰かがブロントで採取するだけで他のプレイヤーの時間が止まる。採取物1つ1つに確率判定するため。デフォルトでオンじゃないのが不思議な機能の1つです。)

[ServerSettings]項目の以下を変更する:

PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier=10.000000
OverrideStructurePlatformPrevention=true
変更内容:
・プラットフォームからより離れた位置に建築物を置けるようにする(※実験で現在10⇒20倍にしてます)
・プラットフォームサドル上にタレットなどを置けるようにする

[/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings]項目の以下を変更する:

bUseVSync=true
変更内容:
・垂直同期を有効化

■ゲーム設定

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Game.ini

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]項目の下に以下を追記する:

BabyImprintAmountMultiplier=100
MatingSpeedMultiplier=100.0
追記内容:
・刷り込み率100倍
・交配速度(交尾完了までの時間)100倍

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]項目の以下を変更する:

MatingIntervalMultiplier=0.001
変更内容:
・交配可能になるまでの期間の速度1000倍(1万倍以上は事実上0になる、読み込みで1に戻ったりするので1000倍が最大。よほど急ぐ場合は手動で0にすると超爆速。)

■エンジン設定

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini

[/script/engine.renderersettings]項目の以下を変更する:

t.maxfps=30
変更内容:
・FPS制限を設定する。軽くしたいなら30くらい。性能がある程度問題ないなら60に設定する。超高性能なPCなら特に気にしなくても大丈夫かも。

個人的なレンタルサーバーによる運用

ARK:SAへの移行と8周年イベントと合わせて実施される最終アップデートに合わせて、個人サーバーを運用します。運用期間はASAの稼働に合わせて一旦終了予定です。その後は情報を見つつASAのレンタルサーバーの運用を検討中。(記載2023/05/25)
 
※私が後で導入するために手順っぽいものを書いておきます。予定にすぎないので、もしかしたら断念してるかもしれませんけども。実際に導入した後に、気が向いたら手順を修正するかも?

レンタルサーバーの選択

”Xserver for Game"で運用します。
個人的にはどれも優れたサービスを持っていると思うので好みで良いと思います。
海外企業のサーバーは有名だし、簡単な手続きになっておりますが、国内企業を応援したいので、国内企業で主に検討しました。
どの企業もJPサーバーを持ってたはずなので速度的な差は少ないと思います。
 
他に検討したサーバー:
・ConoHa for GAME(国内企業)
・KAGOYA CLOUD VPS(国内企業)
・Nitrado(海外企業)
・G-Portal(海外企業)

レンタルサーバーのプラン

メモリ4GB or メモリ8GBのどちらにするのか?
 
4GBを選択した場合の不安事項:
①足りないメモリを仮想メモリで補う予定ですが、「仮想メモリは実メモリとして十分に動作するのか?」
②4GBでは、そもそも厳しいMAPがあるという報告をネット上で見ており、「最低でも推奨スペックの実メモリ8GBは必須なのでは?」
③MODを追加する予定がある。更に処理が重くなるので「余裕がある方が基本的には望ましいのでは?」
 
上記の不安事項と、今後、ASAに移行する際に8GBで運用予定であることを踏まえて、最初から8GBで契約を進める予定ですが・・・4GBからでも良いと思ってます笑
(どっちにするかは直前に決めます)

Xserver for GameのレンタルサーバーでARKを立ち上げるまでの流れ

・アカウント作成
・サーバーの契約
・Xserverに導入用のマニュアルがあるので、マニュアルに従ってサーバーを立ち上げる
マニュアル>ゲーム>アプリイメージの利用>「ARKアプリイメージを利用する」

ARKの設定を変更する

設定の変更は、コマンドで頑張っても良いし、FTPとかでファイル移動や編集を使うのも有です。
 
起動ファイルで変更する項目:
・マップ変更
・参加者用パスワード
・管理者用パスワード
・サーバー名の変更
・サーバー人数の変更
 
ARKゲームファイルの編集はローカルと基本は同じ:
※レンタルサーバー上にあるiniファイルを編集します
GameUserSettings.ini
Game.ini
Engine.ini
 
MOD:
使いたいMODは、一度ローカル上で使えるようにしてから、サーバー上にMODデータをコピーして、”GameUserSettings.ini”にMOD番号を追記する必要がある。

検証事項

とりあえず書いておきますぅー
 
・バックアップの作成
・バックアップからデータを戻す
・他のゲームのサーバーに変更する(アプリ再インストール)
・レンタルサーバーからローカルへの”サバイバー”ダウンロード
・レンタルサーバーからローカルへの”恐竜”ダウンロード
・レンタルサーバーからローカルへの”アイテム”ダウンロード
・ローカルからレンタルサーバーへの”サバイバー”ダウンロード
・ローカルからレンタルサーバーへの”恐竜”ダウンロード
・ローカルからレンタルサーバーへの”アイテム”ダウンロード
・レンタルサーバーで使ったマップをローカルで遊ぶ(ASE公式サーバーの終了と合わせてマップデータごとダウンロードできそうな話に見えるので、非公式サーバーも似たような方法でバックアップできるのでは?という推測。環境を新しく変えて、サーバー移行する場合、データを移すことはあるはずなので、できないと個人サーバーを建てる場合は困る。ARKは年数を掛けて作るような建築もあるので保存したい。)