Otome-Hideawayの日記

秘密の超個人的なまとめページ集です・・・。

ARK: Survival Evolved_ホロARK_2024バルゲロ(PVE拠点レイド防衛ルール)

私が愛した拠点レイド防衛のARKが期間限定で開催されました!(2024/07/23の19時から2024/07/31まで)
以前ストリーマー向けに開催されていた、VCRのARKと似たルールで、ホロARKは運用されます。VCRの方にも協力してもらって実現したようです。ルールや設定に一部違いはありますが根幹は同じなので好きですっ♪
※本サイトでは、ルールやゲーム設定、ミニゲーム、参加者の記載がメインになりそうです(たぶん)

ARKとは?

恐竜たちが生き残る島でサバイバーとして生活します。オープンワールドの世界で自由に探索して遊びましょう。

開始前の個人的な期待!

蓋を開けてみてのお楽しみです。どんなルールであれ追いかける予定ですっ♪
※指示・鳩・自治はしないで、リスナーさんは気楽に見てください!配信で聞かれたら教えてあげてね!
※ARKはプレイ6000時間に満たないガチ初心者です。間違いも多いです。許してください
 
「一番大事なことは、ARKを楽しんで欲しいです!!難易度と負けも美味しい!」
以上。
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※ARKを知ってるからこそ、特に厳しいことを言うシーンはないです。いろいろな初心者の苦労も知ってるし。慣れた人も久しぶりにやるミスも知ってるし。慣れた人でもやりがちなミスも知ってるし。プレイスタイルの差で難しい作業も知ってる。分からないことも慌てることも良くある。どうしようもないARKバグも知ってる。仲間への気配りやヘルプの必要さも知ってるの。だからお願い。気にしないで遊んでください!!(その上で更に配信してリスナーのコメントに対応する難しさは想像を超えてます)
※地味に感じてそうですが、ファーム勢の方を超応援してます。ありがたいので続けてください。たまに冒険にも出てね?
※個人的な事情で、22:00のレイド前後の時間だけピンポイントで見れない可能性が高いです(泣)
※ぶっちゃけて言うと、油断すると拠点が壊滅するくらいの難易度のほうが、思い出に残って楽しいです!
※ログイン時間の制限はありますが、難易度は下げ過ぎないでほしいかも。VCRARKにも初心者サバイバーが参加していましたけど楽しんでました
※ホロライブの場合、参加者全員で、密度が濃ゆいARKを目指しやすく、互いに知ってる人も多いので連携も取りやすいと、初心者でも有利な面も多いです
※御託を並べてますが、いろいろ抜きにして、どんなルールであれ精一杯に遊ぶのです!><。

ホロARKについて

企画者:兎田ぺこら
運営:(経験豊富な某チームが裏でサポートしています)
 
ホロライブ所属のVtuberたちが参加。
ARKの世界で協力して拠点防衛をしましょう!
 
企画テーマ:
「みんなで共同生活!」
「毎日決まった時間に来る恐竜のレイドを協力して退けよう!!」
 
【ホロ鯖ニュースにも採用するらしく宣伝】
兎田ぺこら「#ホロARK切り抜き #ホロARKリーク このタグでぜひホロARKの面白かったポイントなどを投稿してね!」
※X(Twitter)からお願いいたします

ホロARKのルール

拠点レイドは2日目から発生するようになります。
 
特殊な前提条件:全員同じギルドに所属。最後に日誌(日記)を書くこと!
特殊な報酬:デイリーミッションがあり、納品すると翌日に報酬が貰えます!
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※現在記載してる情報:事前に公開された情報で足りない部分は、VCRARKの情報を暫定的に記載したものなのです。内容を信じないでください。まったく違う設定の可能性が高いです。配信に合わせて更新予定です。
※ルールについて:(初日)要望会議をしてたので、水分の消費速度は変わりそう。難しさも魅力なので、テイム速度はそのままが良さそうですがどうなるかしら。
※2日目のルール変更:水分食料の消費、採取量、テイム倍率が若干緩和した。良い調整だと思います。
※4日目のルール変更:他人恐竜のインベントリにアクセス可能、他人恐竜への口笛指示が可能に!(変更後は、他人の恐竜に騎乗もできてしまいますが、それはルール違反なので、参加者がしないようにすること。また、他人の生物を騎乗せずに連れ歩きすることは許可されます。例えば:「自動採取設定の生物をアルゲンで掴んでファームに利用する」「追従にして中立状態の生物を護衛に連れていく」「迷子の生物を追従で誘導する」などは問題ないです。これは明確には言われてないですが、サバイバーが掴んで運べる生物を勝手に移動させるのは問題なさそう。私の想定にはないテイムでした。例:フンコロガシ、ペンギン)
※8日目のルール変更(最終日前のボーナス):「恐竜の採取倍率」と「成長速度」が大きく上昇しました。最終日までの激戦を想定した特別な変更です(8日目が21:00から開始で厳しいのも理由にあります)
※バグ情報:日記を書く時に、日本語入力だとバグで落ちるので、メモ帳に書いてからコピーして貼り付けること。日記のルールはバグが面倒なので初日にぺこらは廃止にすることを宣言(2024/07/24_04:52くらい)。⇒日記は継続方針になった。ぺこら曰く、日誌忘れはペナルティものだそうです。
※最終日レイドは3つエンドがあります。「①完全討伐、②時間まで耐えて撃退、③全滅」が提示されました。運営さんから事前に謝罪がありました。最終日は本気で潰しにきます。
 
■基本ルール
項目 内容 備考
マップ バルゲロ(出現恐竜の追加有り、削除は不明) 確定
サーバー 毎日19:00-27:00まで時間内にログイン可能(24hの解放ではありません) 確定
テイム上限 1人3匹まで。(VCRであった蘇生MODはなし) 確定
拠点 指定されたエリア以外に建築は禁止です。※拠点外に「テイム用の罠建築」も禁止 確定
固定レイド 毎日22:00から拠点レイドが発生します。拠点を敵から防衛してください! なし
不定期レイド ランダムな時間にレイドが発生します。インしてるメンバーで防衛! なし
※開始前時点で40人は参加を表明済み。かなり強いサーバーを準備済み
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※水道と電気はエリア外から拠点に引いてきても大丈夫なルールです(情報ソース:ホロ鯖ニュース1回目。恐らく、厳密には水道のパイプと電線が特殊な判定ですし、MODへの影響もないと思われる?)
※原油ポンプ、ツリー+樹液の蛇口、ガスコレクターのエリア外の設置は大丈夫なルールです。ファーム関係は許可する方針だそうです。拠点指定エリア以外の設置はレイドMODへの影響も恐らくないのでしょう
※プラフォ生物への建築は問題ないルールです(拠点外エリアで建築できる唯一の方法になります)
※蜂の巣になる女王バチや、シャドウメイン用の魚籠テイムは、3匹テイム枠にカウントしないルールです
※生物が死んだ場合はテイム枠が復活します
※5日目(土曜)は、レイドお休みでミニゲームが開催された。
※ミニゲームやデイリー報酬の生物は、報酬枠となり3枠テイムには含まれないルールです
※5日目(2024/07/27)より、運営により封印されていたアベレーション洞窟が解禁されます
※5日目に恐竜のレベルリセット薬が一時的に配られました(レイド後に誤ってオバフロさせた場合の対策用)
※6日目のレイド後にマップボスが解放されました
※7日目に昨日のデイリー報酬にMEK。この報酬MEKは、テイム3枠とは別で報酬枠の扱いです
※7日目のレイド後にマップにタイタンが解放された。タイタンはテイム可能です。これはトライブのテイム枠となるので、誰かのテイム枠を埋めることはありません。トライブ用の枠も恐らく3体だと思います。これはアイス・フォレスト・デザートタイタンの3種類の各1体を想定した枠だと思われます
 
■ワールド設定(一般)
項目 内容 備考
ルール PVE 確定
食料・水分の消費速度 1/2倍 等倍から変更
出現レベル 野生は140,145,150のみ 確定(例外4種:ワイバーン,デイノニクス,マグマサウルス,ロックドレイク)
採取倍率 サバイバー1.4倍、恐竜6倍(仮) [サバイバー0.7倍、恐竜1.0倍]⇒[変更1:サバイバー1.4倍、恐竜2倍]⇒[変更2:サバイバー1.4倍、恐竜6倍(仮)]
時間の経過速度 昼の時間4倍、夜の時間1/20倍 確定。「1日の経過速度4倍,昼4倍,夜1/20」で検証済
死体が消えるまで 2倍 確定。2倍は60分
資源リポップ間隔 1/2倍 確定
植物の生長速度 8倍 確定。VCRは5倍
無精卵の産む間隔 1/4倍 確定
ステータスリセット制限 なし 確定
飛行恐竜の移動速度上昇 あり 確定
死亡時の病気引継ぎ なし 確定
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※設定変更後の採取量は、仮の値。「サバイバー2.1倍,恐竜3倍」の可能性もあり。変更前の2-3倍と予測
※設定変更後の水分&食料消費は、前のホロ鯖で0.5(=1/2)だったので同じと予測してますが不明
※配信で計測すると「昼が41分22-23秒くらい,夜が13-14秒くらい」に見えます。経過速度4倍で合います
※設定の予測として、数種類はレベル1 or レベル5です。これは元から固定レベルの生物です
※ワイバーンブレスを含むFF(フレンドリーファイア)は無効
※タレット回収してたので、いつでも回収できる設定だと思ったけど、ほぼ壊してる気がするの不思議
※ホロ鯖ニュース直後の推定:8日目の「恐竜採取倍率6倍(仮)」変更は最終日前のボーナスタイムみたいなものです。もっと違う倍率の可能性もあります!
 
■テイムやブリーディング関連
※記載時点(2024/07/23)では一部不明です。※VCRARKの情報を暫定で載せつつ更新していきます
項目 内容 備考
テイム倍率 7倍、手渡し間隔1/7倍 5倍の手渡し間隔1/5倍から変更。VCRは1.0倍
刷り込みステ上昇 0.1倍 100%=2%のステアップ
騎乗者ボーナス 等倍 なし
刷り込み倍率 32倍 VCRは4倍、ホロは32倍
刷り込み間隔 1/50倍 VCRは1/4倍、ホロは1/50倍
交配間隔 1/16倍 VCRは1/4倍、ホロは1/16倍
孵化速度 32倍 VCRは4倍、ホロは32倍
成長速度 32倍⇒100倍 VCRは16倍、ホロは32倍⇒変更後:100倍
生物で移動速度の上昇率 1/3倍 なし
生物で重量の上昇率 1.3倍 なし
※配信中に数値や時間などから計算を試みてるのですが、確定と推定値と暫定値が混在します
※このサイトの情報は信頼しないでください!個人的な推測です
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※孵化速度と成長速度は、2日目のみこちデイノから試算。りりかデイノも孵化時間が、9分22秒なので32倍確定。フレアのリーパーが2時間26分ほどで成体になった報告があった。2分ずれてますがボールの出し入れとフレアの発言が遅れたことを考慮して恐らく32倍確定です。スバルのリーパーが種付けから11秒後に22分18秒の表示ありました。これは1秒のずれなので妊娠時間も32倍です。実際に産まれた時間は22分34秒くらいですが、出産シーンが4秒くらいあるので、差し引くと32倍確定です。
※交配間隔は、3日目にフレアとトワのシャドウメイン交配で「1時間くらい」と言ってた数値から推定
※マグマで「刷り込み1回89%、刷り込みまで9分36秒程」=最低1%保証なら32倍(88.32%=89)と1/50倍と推定
※ログイン時間に制限があるので妥当な調整に見えます
※ホロ鯖ニュース8日目の「成長速度100倍」変更は最終日前のボーナスタイムみたいなものです。成長速度の計算は、ルーナのカルカロで「96.4%~99.1%」の2.7%成長した時間が、ぺこらが4分0秒後に確認した際です。少なくても98.82倍の速度で成長してる試算ができました。会話や確認タイミングによる3秒程度の誤差はあり得るので、ほぼ100倍確定だと思います。
 
■経験値とレベル上限
※記載時点(2024/07/22)では不明です
項目 内容 備考
経験値倍率 生物キル0.7倍、採取1.0倍、アイテム作成0.5倍、時間経過1.0倍 なし
レベル上限 サバイバー135以上、生物のレベルアップ+300(ステ振りのオーバーフロー注意) なし
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※はあちゃま(4日目に135になった)の配信を見れば分かりそうですが、サバイバーは135以上から急激に必要経験値が伸びてそう。VCRでも似たような必要経験値の仕様になってた記憶です。私は確認できてませんがホロARKは配られたチビペットと合わせて135上限+チビペット5レベルの140との情報をみました。
※生物のレベルアップ上限はVCRと同じく経験値で+300レベルまで上がります。
※生まれた時のステータス254で、レベルアップのステータス+254レベルまではオーバーフローしない設定というかゲーム側の仕様です。レベルアップ+300設定はしたことがないですが、基礎254にレベルアップ+88で鯖再起動でも問題ないことを検証済です。
※もう1つ知識用ですが、生まれたときのステータス255だとステータスが振れなくなります。254が仕様としての上限です。変異回数をオバフロさせて、限界まで変異ブリしてる人なら知ってる仕様です。
※レベルアップの経験値は、デフォルト+88レベルですが、鯖の設定で+300まで振れるようになっています。1つのステータスに最大254まで振れます。それ以上も振れてしまいますが数値がオーバーフローします。オーバーフローすると超絶弱体化します。気を付けましょう。
 
(・・・設定の詳細が一番気になります!笑)
(イベントの適用、カラーの追加、イベントカラー出現率は不明)

デイリーミッションの内容

デイリーミッションは魅力的な報酬となっているので積極的に達成したいです。
※ぺこら曰く,やるのは必須レベルで美味しい報酬になるらしいとのこと
 
■ミッションと報酬
経過 ミッション1 ミッション2 翌日の報酬 備考
1日目 真珠 麻酔薬 至高クロスボウ&至高ギリーセット 例:至高クロスボウ384.7%の限界突破品
2日目 黒曜石 水晶 ハープーンランチャー&ネット弾 「マナガルムなどをやれ」と言うこと
3日目 鉄のインゴット 肥料 スキューバセット&ちびペット 「海底クレートを回れ」と言うこと
4日目 ポリマー 興奮剤 名工のハザードセット&ガスマスク 「アベレーション洞窟しろ」と言うこと
5日目 電子基板 原油 オートタレット&アサルトライフルの弾丸 「空からの敵に備えろ」と言うこと
6日目 ガソリン セメント MEK&エレメント10個、金庫 MEKは報酬枠となり3枠制限に干渉しない
7日目 樹液 木炭 マインドリル&ちびペット 「素材を集め拠点強化しろ」と言うこと
8日目 好きな恐竜1 好きな恐竜2 職人サドルorサドルがないのはMEK 「最高の相棒と共闘しろ」と言うこと
※9日目のデイリーミッションは「レイドを乗り越えろ!!」です。「報酬はない生き延びろ!」です。

登場する恐竜の種類は?

マップはバルゲロとなっています。
「バルゲロの生物」とは別に「追加の生物」がいます。追加生物については詳細不明ですが、何種類か配信中に確認済みです。
 
【追加が確認された生物】
ガスバッグ
シャドウメイン
メイウィング
マグマサウルス
ライトニングワイバーン
マナガルム
雪フクロウ
ベロナサウルス
ティタノサウルス
フェザーライト
シャインホーン(確か見れてないけど恐らく追加)
ロックドレイク
フィヨルドホーク(野生でも確認)
リニオグナタ
アンドリューサルクス
デスモダス
アストロデルフィス
MEK(追加ではないけどお勧め)
アイスタイタン
デザートタイタン
フォレストタイタン
 
【削除された生物】
不明(ペゴマとイクチオルニスは削除されてそう?)

使えるエングラムは?

バルゲロのものに、追加エングラムと削除エングラムがあるようです。取得レベルが変更されたエングラムもあります。作製に必要な素材が変更されたエングラムもあります。
※VCRARKの情報を暫定で載せつつ更新していきます
 
【習得レベルが変更されたエングラム】
ハープーンランチャーLv.43⇒Lv.70
 
【追加されたエングラム】
ネット弾Lv.43⇒Lv.70(追加&レベル変更)
 
【削除されたエングラム】
カヌー(システム的には確かテイム枠なのでダメ?)
いかだ(テイム枠+建築物でアウト)
モーターボード(テイム枠+建築物でアウト)
TEKホバーセール(システム的には確かテイム枠?)
チェーンソー(スコチで追加だけど消される?)
マインドリル(ジェネシス1で追加だから無さそう)
TEKフォースフィールド
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※恐竜以外の乗り物は、基本的に制限ってだけだと思います!笑
※チェーンソーとマインドリルは、リストラ恐竜を出さないため(便利過ぎて序盤にテイム枠をファーム用に使った人が無理やり恐竜を処す必要が出てくるのもルール上良くない)
※最終日前にマインドリルがデイリー報酬で配られた。運営からファーム勢へのプレゼントだと思いました
※TEKライフルなどは必要素材が大幅に変更され作れないレベルでした。他にも一部は作成素材が変更されている可能性があります

適用されるMODは?

いくつかのMODはVCRARKと同じですが新しいMODも追加されています。
※VCRARKの情報を暫定で載せつつ更新していきます
 
■MOD一覧(ホロARK)
MOD名 内容 備考
Dino Raids 拠点レイド用です。専用に改造?されており3段階以上を設定できます。または毎回の手動更新? 確定
world bosses マップ上にボスを追加。(6日目のレイド後に有効化されました) 確定
Custom Dino Levels 野生生物のレベル変更です。基本140,145,150に設定してあります 確定
Super Spyglass 生物のステータス確認用 確定
RP Visual Storage 素材専用のストレージを追加 確定
Additional Lighting ライトや明かりのセットを追加(電気不要なので個人的には悩ましいやつ) 確定
Dino Tracker 本来は、テイム恐竜・トラメン・近くの野生恐竜を探せるMODです。ホロARKではテイム恐竜だけ探せます 確定
Saddle Emporium 重量軽減などがあるサドル8種類を追加。新MODです 確定
Dino Mindwipe 恐竜のステータスをリセットできます(レベル100エングラム) 確定
※他に気づいたら追加します
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※スポーンは「Spawn Blocker」を入れてる可能性もありますが、MODなしでも普通にスポーンの無効化や追加は設定できます。VCRARKでは、MODによってはMODの仕様が変更されて、専用に改造されてたので、ゲーム環境を再現するには難しい部分も多そうでした。ホロARKでは、蘇生なしなので蘇生MOD(REVIVE MY DINO)は導入されません。追加のサドルエンポリアムMODは面白そうです。
※レイドMODですが、未改造だとすると、毎日「固定レイド1と不定期レイド2」を作成/適用してる予感です。ホロARKでも、鯖を起動しながら設定を弄れてるので、更に複数のパターンを適用できそう。管理ツールみたいなMODが別途ありそうなの。レイドMODは導入したことがないので今度試してみたいです
※VCRARKもホロARKも、Dino Trackerが改造されており、トライブ恐竜だけを探せる制限版になっています。
※MODによる恐竜の最大レベルについてですが、卵の孵化でテイムする勢は、専用の設定値を持っています。ホロARKでは、ワイバーンの最大レベル195を配信で確認しましたので、数字が弄ってあります。ワイバーンレベルの最大値は不明ですが最大でも225だと思います。ワイバーンとロックドレイクの2種類は、何故か設定項目が一緒なので、ロックドレイクも195以上がでます。マグマサウルスも専用値があり、デイノニクスも専用値があります。この2つの最大値も上がっている可能性はありますが不明。卵はテイムボーナスが入らず、変異ブリーディングが厳しいので、救済処置で多少上げてる予想です。
※VCRARKとホロARKでは、専用値を持つ生物で低レベルの卵が出ていました。専用値を持つ生物で最小レベルの設定を忘れてた場合は、デフォルト値になります。この場合は、低レベルの卵がスポーンします。最小レベルを設定しても、マップの生成直後は低レベルの卵が湧いてる可能性があるので、卵を全部取ってからリスポーンさせてください。運営側は、今回も最低レベルの設定を恐らくしていないようです。意図的な設定だと思います。
※エングラムからデフォルトで作れる原始的なサドルは、高品質なサドルが見つかった場合、価値がなくなります。今回のサドルMODは、重量軽減が付いているので、用途によっては最後まで使える優秀なサドルになっています。見た目も面白いので是非、使って欲しいところです
※EMSみたいなMODツールも使ってたのかしら。分からなかったです

ホロARKの開催期間

約9日前後の運営予定です。7月いっぱいは遊べます。
 
開始時間:2024/07/23(火)_19:00
終了時間:2024/07/31(木)_23:59?
※7/30_29時頃にインしてたホロメンによると24時ぴったりで終わるそうです。鯖代もあるので仕方なし!

予定やイベント

■毎日18:00
兎田ぺこらyoutube チャンネルで「ホロ鯖ニュース」を紹介します。前日にあったことの紹介や開催されるミニゲームなどの説明が見れます。
参加者は、その日の最後に"日誌"を書くルールとなっています。そうした"日誌"なども参考に、参加者全体の状況を確認できるニュースを提供できるようです。時間がなく全ての配信が見れていない忙しい方は、是非ご確認くださいっ!!
 
■ミニイベント
2024/07/26(金)以降はミニゲームが開催予定です。ミニゲームは、参加直後の恐竜のテイムなどが終わっていないメンバーでも参加できるようなルールになりそうです。
「レアアイテムなどが入手できるチャンスなので、参加者は頑張って上位を目指しましょう!!!」
 
■ミニゲームの種類
【騎馬戦】2024/07/27_20:00から開始します!
運営が準備したプテラノドンを貸し出します。1試合の制限時間は10分です。
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プテラに乗って、相手を掴み地上(牢屋エリア)に落とすゲームです。空中で落とされるとプテラが空中に残るので乗れなくなります。地上に準備されたプテラが全て消えたら後は残ってる人だけの戦いになります。
ゲームエリア:会場のエリア内で飛ぶ必要があります。会場には先が赤い柱が建っており、赤い部分の高さを超えて飛行してはいけません。
プテラが地上に残ってる場合は何度でも復帰できます。制限時間内に、最後までプテラに乗ってた人の勝利になります。勝利者が少ないほど、勝利者への商品が豪華になります。具体的には残り1人だと一番良いらしい?ので激戦が要求されます。
結果:勝利者3名だったので、レベル1000のフィヨルドホークでした。卵泥棒や洞窟探索時などに活躍する性能を持つ、最高の肩乗せペットです。この報酬は、テイム恐竜の3枠に含まれず特別な4枠目の扱いです。
※コマンドの1000レベルは極稀にオバフロするけど、基本は問題ないのが1000レベル個体なので良いプレゼントだと思います。問題は、レベル上げでオバフロし易いのでレベル上げはさせないほうが良いです
※会場への移動は、安全地帯に臨時で設置されたベッドから騎馬戦会場に移動できます
※試合は状況によっては何度か実施予定です(報酬の最大配布枠があったと予想?
※口笛を使ったプテラへの移動命令は違反です
 
【ホロARK杯~バルゲロ 森 8200メートル】
7日目の23時よりミニゲーム開始!
運営さんより配布されたアンドリューサルクスに乗って、イベント会場から、安全地帯にある金庫のTEK水筒を取って、会場に戻ってくるミニゲームです。移動ルートは問わず目的を達成します。(制限時間は20分ほど?)
※いろいろあって往復しない特別ルールで2回戦があった
 
【借り物テイム競争】
指定された恐竜を最も早くテイムしてきたチームが勝利です。テイムが難しい恐竜は指定されない?ようです。
 
ミニゲームは状況と時間次第で実施される計画でした。未実施で終わったミニゲームもありますが、どれも面白そうでした。またの機会に活かせることを願っておきますっ!

座標の情報

気が向けば追記します。
生物の生息エリアは、追加生物もいるので調査が必要です。
資源の採取に関しては、基本的に変更がないと思うので特に調べてないです。
 
■重要な場所
安全地帯:(26.9:68.1)
トライブ拠点:(23.5:69.7)
アベレーション洞窟:(38:57)
深海の入り口①(45.5:34.3)
深海の入り口②(63.7:73.2)
ティタノサウルス(85:90)
ロックドレイク(39:87)
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※トライブ拠点は、安全地帯を下りて拠点エリアに入ったくらい?の座標です
※ティタノサウルスは、湧く設定辺りの座標。狩り続けて30-40分くらいで1人カンスト設定
※ロックドレイクは、解禁されたアベレーション洞窟の入り組んだ先にいます
※マップボスの座標はちょっと分からないです。ホロメンのチャット座標をメモしてなかったです
 
■海底クレートの場所
※深海の入り口に入ってから探します!
①(46.3:32.9)
②(39.8:29.8)
③(35.8:33.8)
④(38.1:25.0)
⑤(39.6:17.9)
⑥(36.2:18.6)
⑦(41.3:37.2)
⑧(34.1:39.0)
⑨(48.7:35.6)
⑩(54.3:30.6)
 
■シリカ真珠の場所
①(19.1:76.3)※拠点近くで超おすすめ
②(11.8:48.1)
③(66.7:55.7)
④(34.1:25.1)
⑤(48.0:34.5)
⑥(44.6:23.4)
⑦(59.4:37.8)
⑧(61.3:70.7)
⑨(52.5:14.3)

参加者一覧

兎田ぺこら曰く、事前に40名ほどの参加表明があったそうです。
▼クリックで詳細表示
初日は26人が参加しました。配信外で参加した追加組も合わせた人数です。
※参加日は配信開始時間。トラブルなどでゲームログインは大きく遅れたメンバーがいます
※テイム恐竜に関しては個人的に見てる範囲で記載してるだけなので抜けしかないです
※テイム後にロストしてる人も多くて更新も怪しいです
※時間がないので、ホロ鯖ニュースなどで恐竜の更新はさせてください!><。
※8日目時点で39名が参加しています。恐らくフルメンバーでしょう!がんばれ!
※テイム恐竜は7-8日目くらいの感じです。レイド直前とレイド終了後はもう分からないです!笑
 
■参加メンバー(日本)
参加者 初参加日 テイム1 テイム2 テイム3 備考
兎田ぺこら 1日目_19:00 シャドウメイン♀ カルカロドントサウルス♂ リニオグナタ♂ なし
アキロゼ 1日目_18:46 シャドウメイン♀ ケツァルコアトルス♂ アルトロデルフィス ※飛行生物の消費が凄い!
宝鐘マリン 1日目_19:00 ドエディクルス♀ ダエオドン♀ なし なし
博衣こより 1日目_18:59 シャドウメイン♂ マグマサウルス♀ なし なし
湊あくあ 1日目_19:08 アルゲンタヴィス205♂ シャドウメイン♀ カルカロドントサウルス♀ 報酬枠:フィヨルドホーク
雪花ラミィ 1日目_19:06 トリケラトプス♀ なし なし なし
一条莉々華 1日目_19:03 アルゲンタヴィス♂ デイノニクス♂ ロックエレメンタル なし
轟はじめ 1日目_19:01 アルゲンタヴィス♂ シャドウメイン♀ バルブドッグ♂ なし
さくらみこ 1日目_裏 メイウィング♀ デイノニクス なし 報酬枠:フィヨルドホーク
AZKi 3日目_19:31 雪フクロウ♂ アイスワイバーン♂ アンキロサウルス♂ なし
 
■参加メンバー(日本)
参加者 初参加日 テイム1 テイム2 テイム3 備考
沙花叉クロヱ 1日目_19:02 なし なし なし なし
姫森ルーナ 1日目_19:01 プテラノドン215♀ アンキロサウルス♀ カルカロドントサウルス プテラ♂じゃなかった?
白銀ノエル 1日目_19:02 アルゲンタヴィス♀ カルカロドントサウルス♂ なし なし
猫又おかゆ 1日目_19:01 アルゲンタヴィス♂ デイノニクス♂ ドエディクルス♀ なし
癒月ちょこ 1日目_23:06 シャドウメイン♀ マグマサウルス♀ なし なし
大神ミオ 1日目_19:01 アルゲンタヴィス♂ フンコロガシ フンコロガシ なし
ときのそら 1日目_20:06 ドエディ223♂ プテラノドン♀ ダエオドン なし
赤井はあと 1日目_23:01 ギガノトサウルス♀ ガスバッグ♂ カルカロドントサウルス ギガって負けた?
白上フブキ 1日目_裏 アルゲンタヴィス♂ ユウティラヌス♀ マナガルム♀ 報酬枠:フィヨルドホーク
風真いろは 2日目_19:30 雪フクロウ♀ アンキロサウルス♂ アルゲンタヴィス♂ なし
 
■参加メンバー(日本)
参加者 初参加日 テイム1 テイム2 テイム3 備考
大空スバル 1日目_20:01 マンモス221♂ プテラノドン♂ リーパーキング なし
不知火フレア 1日目_19:01 アンキロサウルス♀ シャドウメイン♀ リーパーキング なし
天音かなた 1日目_19:01 TEKステゴサウルス♂ ライトニングワイバーン♂ なし なし
鷹嶺ルイ 1日目_19:02 シャドウメイン♀ グリフィン バルブドッグ♂ なし
常闇トワ 1日目_19:00 シャドウメイン♂ 雪フクロウ♂ マグマサウルス♀ なし
火威青 1日目_19:05 ダエオドン♂ なし なし なし
星街すいせい 1日目_裏 デイノニクス♂ なし なし なし
尾丸ポルカ 2日目_21:00 アイスワイバーン シャドウメイン♂ ロックドレイク♂ なし
ロボ子さん 3日目_20:00 ダエオドン♂ ガスバッグ♀ TEKティラノサウルス♂ なし
角巻わため 5日目_19:29 デイノニクス♂ バルブドッグ♀ マナガルム♂ なし
儒烏風亭らでん 6日目_20:06 プテラノドン♂ カルカロドントサウルス♂ なし なし
 
■参加メンバー(海外)
参加者 初参加日 テイム1 テイム2 テイム3 備考
音乃瀬奏 1日目_19:02 マンモス♀ ライトニングワイバーン♀ カイルクペンギン♀ なし
ベールズ(Hakos Baelz) 2日目_21:00 TEKステゴサウルス♂ グリフィン カルカロドントサウルス? なし
ラオーラ(Raora)  4日目_19:59 TEKステゴサウルス♂ なし なし なし
カリ(Calli) 4日目_19:16 シャドウメイン♀ プテラノドン♀ なし なし
イオフィ(Iofi) 6日目_20:00 ライトニングワイバーン♂ デイノニクス♀ トリケラトプス♀ なし
フワモコ(Fuwa&Moco) 7日目_20:00 ロックドレイク♂ シャドウメイン♂ なし なし
アーニャ(Anya) 8日目_21:03 なし なし なし なし
※フワモコの2人は1つの身体で操作するようです
 
他にも参戦するメンバーを予想してねっ♪

犠牲になった生物(多すぎて2日目に断念)

・”アキロゼのプテラ217♂”が初日の深夜、テイム後に死亡(モンボに入れ忘れ事故?)
・2日目の19:52頃あくあアルゲンが死亡。あくあ配信51分くらい(αカルノ)
・・・その後、動きが加速していーっぱいテイム生物が死亡した。多すぎるの。

デイリー情報(個人用のダイジェストまとめ)

2日目以降は動きが加速してるので特に目ぼしいものだけ。
▼クリックで詳細表示
※配信中に、現在時刻と配信時間をメモする場合があるのですが、ページ更新などの問題で大きくずれてる可能性があります。配信後に再確認したものは間違いないですが、私に時間がないので再確認は少ないです

1日目の情報(2024/07/23)

【目標&作戦】
特に大きな作戦はなく開会式の後に、各自が素材集めやレベル上げに注力する流れになりました。事前に検証していた運営さんから見ても、悪くないペースだったようです。
【個人的なダイジェスト】
・鯖:19:00-27:00⇒29:00に特別延長(レイドを考慮した運営の判断で延長された)
・アキロゼはサポートしつつ、作業場を作り、物見台を作りをしていた記憶です。たぶんw
・ぺこら配信で5時間32分くらいに”アルゲン”をテイム。
・ちょこ配信で1時間55分くらいに”ブロント”をテイム。
・27:20頃にトラブルで遅れて参加した”あくあ”がサバイバーレベル63達成!(あくあ配信8時間11分くらい)
・27:48頃に”あくあ”がサバイバーレベル63達成!(あくあ配信8時間40分くらい)
・27 :53頃に”ぺこらアルゲン”がサドル付きに!(ぺこら配信で8時間52分くらい)
・04:43頃に”あくあアルゲン”をテイム。時間が04:45ならず惜しかった。(あくあ配信で9時間35分くらい)
・”すばるマンモス”と”ぺこら&あくあアルゲン”と”ちょこブロント”が最高火力。
・トワは水道引いた。特に頑張ってる”シャドウメイン”のテイム準備は、魚籠がゲットできた。ギリーやサボテンスープがあればテイムできる可能性有り。立地も確認したいです。ちょこもシャドメ準備に大貢献。
・そらちゃんがファーム向けの”ドエディ”をテイムしたの熱いです。
・”日記”はバグが見つかり、ぺこらの判断で”日記は廃止”になりそうです。
・座標メモ:シャドウメイン(52,70)、真菌のきのこ(42,58)
【1日目の総評】
操作が慣れないメンバー達もARKに慣れつつ素材集め(資源&狩り)を頑張っていました。初日は、資源の多くを経験値上げ用に優先して使ったことで、要塞はまだ作れていないです。最高レベルは63を突破した。
恐らく2日目の最初に、素材を集めて防壁&要塞を作り、最低限の防衛ラインは作れそう。エングラムがそれなりに解放されたので、拠点作りは困らないラインになってそうです。「木材用マンモス」と「石用ドエディ」と「ベリー用ブロント」と「運搬用アルゲン」と「移動用プテラ」がサドル付きで揃っており、2日目は拠点を作りつつ行動範囲が拡がりそうです。シャドウメインのテイム準備も進んでるので、実は思ってる以上に「対レイド」の備えは整うのが早いと予測しています。初日のテイムが少ないのは先を考慮した行動なので特に問題はないです。

2日目の情報(2024/07/24)

【目標&作戦】
配信前から2つの作戦を練っていたようで「①序盤は、サドル用のキチンケラチン隊と、ファーム用のアンキロ探しと序盤向けのテイムを進める作戦」「②レイド後は、レイド用にシャドウメイン組がテイムを頑張る作戦」で開始しました。目標は全部クリアしました。
【個人的なダイジェスト】
・配信82分、20:27にあくあがアルゲン217を再テイム。
・20:26の配信85分に38,58くらいでみこちがグリフィンを見つける。その後デイノとシャドメを見つける。
・初レイドは勝利。ブロント、TEKティラノ、ワイバーンなどが出現しました。初日の被害はほぼなし
・真菌のきのこ&魚籠作りチーム、魚籠で魚を捕獲チーム、マグマ探しのアキロゼ
・23:17分にアキロゼがメイウィングを発見。(40,63)くらい?
・アキロゼとトワが、最終日までを見据えた拠点の拡張計画を立てる。アキ配信6時間12分くらい
・ア キロゼとぺこらが、カルカロテイムに挑戦。アキロゼ配信4時間58分-5時間25分くらい
・そらちゃんたちが、ファームと拠点整理と拡張を頑張ってて良い感じです。野良ヒツジも確保中
・ポルカがケブカサイのテイム完了。あくあ配信6時間2分くらい
・野良ライトニングワイバーンが雪山から拠点まで降りてくる事件発生(対処までは見てない)
・シャドウメインは、テイム7倍だと、「魚1.0-1.4で7匹、魚1.5以上で3匹」の条件で、隠密テイムに苦戦
・2:38頃にシャドウメインの♂♀テイム完了。フレアシャドメ♀、トワシャドメ♂
・シャドメは明日からブリーディング計画が立つ。(私の試算だと、妊娠後4分半で出産、1時間半で大人になる計算。交配クールは算定できてないので明日は算定してみたい)
・テイム中の方がいたので30分延長された
・アキロゼが、最後の最後にマグマサウルスの卵を入手するもマグマに落ちて死亡
・メイン火力は、シャドウメイン♂♀+ロマン火力のケブカサイの火力組と悪くないです!
・メインバッファーは、ユウティラヌス&マンモスのバフ構成とほぼ完ぺきです!
・ヒーラーは、ダエオドン追加。数を増やしたいところです!
【2日目の総評】
見てて楽しかったので十分です!特に言うことはないです!!!
シャドウメインの♂♀テイムができたことが大きな収穫。カルカロのテイム挑戦も始まっていて、頑張れば行けそうです。パラサウロロフスの死体で手渡しゲージ25%くらいで、ティラノの死体を使えるならベストですが今後に注目です。マグマサウルスの卵も狙ってますが、”某まぐぅ”ほど活躍できるかは未知数です。
他にテイムを狙うなら、ヒーラー枠(雪フクロウ)、遠距離枠(ベロナ&ワイバーン&マナガルム)、固定ダメージ系(デイノニクス、カルカロ)が欲しいところです

3日目の情報(2024/07/25)

【目標&作戦】
序盤は特に大きな目標がなく、それぞれが拠点の強化と、テイムをしっかり進めた感じでした。レイドは厳しい戦いとなり、危機感が上がったことで参加者全体に良い流れができた。レイド後は、ファーム用にマグマサウルスの準備。レイド用に、ヒーラーと防御無視のダメが出せるアタッカーを意識したテイムを目標に設定。マグマサウルスは無事に150卵を見つけ孵化する。ダエオ、雪フクロウ、デイノニクス、カルカロのテイムが完了したので、目標は十分に達成できた。4日目のレイドまでに拠点強化とサドル作成が課題。
【個人的なダイジェスト】
・レイド前に、ちょこちゃんがシャドウメインの子供入手。21時前には大人になるのでレイドの火力ゲット
・レイド前に、20:00頃にマナガルムテイムで"すばる&アキロゼ"が絶叫で失敗(アキロゼ配信67分)
・レイド前に、あくあが、初ARKのアズキちゃんに操作説明。テイムに協力をしてプテラをゲット
・レイド前に、最高戦力になるはずだったポルカのケブカサイが倒れてしまう
・21:01頃にシャドウメインの双子が産まれた。アキロゼとあくあに託される。
・NewbieでnoobなベーちゃんがTEKラプトルを入手した
・レイドは、100レベルくらいの敵。Xロックエレメンタル、カルキノス、アルファカルキノスが出現した。どれも銃撃耐性も高いので、固定ダメに、デイノニクスやカルカロの準備が急務と話題に。運営を信頼して、光源生物のテイムは候補にしたい。
・22:43頃にあくあがベロナを発見。ファーム勢の攻撃枠にはアリな候補です。
・りりかちゃんが、手伝ってもらったのに度重なるロストで泣いてたの可愛い。あるあるの大丈夫です!(それを聞いて、次のテイムに即誘ってくれるのがホロメンだし、ARK経験者ならそれくらい問題ないと助ける)
・ムキロゼ、トワ、ちょこ、スバルで作戦会議。戦闘用に、カルカロとデイノニクス。回復にダエオドン。ファームにマグマサウルスを優先することを決める。
・回復ダエオドンは、オスメスが揃った。雪フクロウもテイムできた。
・マグマサウルスは、150卵を入手して”ちょこ”に託された。明日のレイドに間に合うかは微妙なラインです
・TEKステゴは、採取とタンク用にスバルが欲しい。ブロントが倒されたので悪い選択ではなさそう。
・デイノ部隊は、複数の卵を無事にゲットできたようです(詳細は未確認です)
・鯖が2回延長されて「27:00⇒28:00」になりました(激戦だったガスバッグとカルカロのテイムの2つ)
・ガスバッグのテイムに、ちょこ、ロボ子、りりかちゃん、スバルが活躍。最後に失敗(テイム直前の敵襲)
・27:30に団長がカルカロのテイムを完了。ぺこら、あくあ達で激闘の末にテイム!
【3日目の総評】
レイドは押されたけど、かなり良い内容が見れて大変満足できました!
レイドは厳しい戦いになったけど課題が分かり、固定ダメージの恐竜テイムとヒーラーやタンクを揃える会議ができた。
その後は目的を全て達成。ヒーラーにダエオドンのオスメスが揃った。固定ダメージの出血を持つデイノニクスは卵がたくさん手に入った。最強候補カルカロのテイムが完了したので、後はサドルがあれば良い戦闘ができる。カルカロのブリーディングをしたいので、最終日に備えてカルカロのオスメスをなんとしてもテイムしたいところです。ユウティラのサドルがなんとか入手できそうなのでレベルリングを明日は頑張りたいです。
トワが最後に拠点の周りに柱で防壁にしてたのはかなり良かったです。拠点が小さくて、集中攻撃されている状況なので拡張や防壁エリアなどを設けて、中央に工場エリアを集中させたいところです。
(※配信者の方が言ってる感じだと、4日目か5日目に、封印エリアが解放されるような話が見えてるので、解放後はアベレーションエリアで光源生物をテイムしておきたいかもです。追加の光源生物がなければ、バルブドックかグローテールを狙う感じになると思います)

4日目の情報(2024/07/26)

【目標&作戦】
序盤は、特に明確な作戦はなく、ユウティラやカルカロのサドルのためにレベル上げ、レイドから温室を護れるような防壁や柱の設置を優先する感じになりそうです。レイド後は、アベレーション洞窟の攻略会議(特に光源生物の入手)と、拠点の強化が目標のようでした。素材集めも大変なので、できる範囲で目標を進めることができたと思います。
【個人的なダイジェスト】
・あくあが深海の入り口を見つけて海底クレートを目指す(要80レベルを確認)
・20:30頃にフブキがαティラノ討伐レベリングでユウティラを亡くす
・アキロゼがライトニングワイバーン165の卵を入手。
・ラオーラとカリオペが参戦。
・トワ&フブキ&こよりがユウティラ再テイムを狙う
・あくあ&はあちゃま&ハコスなどがギガノトのテイムを狙う
・21:20頃についに工業炉が完成する
・レイド前に、アキロゼが回復部隊のエリアを作るようにお願いする
・レイド前に、21:40頃にトワとスバルがチーム分けとボイスチャットを分ける作戦を考える
・レイド前に、アキロゼが海底クレートに向かうが失敗
・レイドは300レベル程度。アルファラプトルやワイバーンが序盤。チラ見せのリーパーがいたので光源生物が必要そうです。デイノニクスが強すぎるのでかなり余裕をもって倒せました。チーム分けも機能していて、デイノ隊とシャドメ隊でとてもよかったの
・レイド後に、光源生物を各チームに1匹は入手する作戦会議がされる。
・拠点は、トワが水道の金属化と金属壁への変更。天井を設置予定。後に、天井に植物タレットを設置する予定です。
・ベロナサウルスをこよりがテイム。遠距離の固定ダメージ枠なので良さそう。
・はあちゃまが135レベルになったのでエングラムが全て取れるようになりました
・0:10くらいに主要メンバー作戦会議。リーダー兼シャドウメイン隊(アキロゼ&トワ)、マネージャー枠のスバル、デイノ隊(フブキ、みこち)で会話がありました。リーパー対策会と拠点強化プロジェクトが進行しています。
・25:00くらいに突発レイドがありました。何故か告知付きでした。レベル100のカルキノス&アルファカルキノス。(運営さん、もう遠慮はいらないのです!!笑)
・アキロゼ、スバル、ポルカ、フブキたちの調査兵団が、マグマサウルスの卵やワイバーンミルクや硫黄を良く集めた!マグマサウルスはトワに託されて生まれた。
【4日目の総評】
何も言うことはない。もう大丈夫だと思ってます。5日目はミニゲームなのでレイド休憩です。ただ見守るのみですねー。良ければ6日目には拠点が壊滅して欲しいですっ♪(これはシステムや企画的に、それくらいは狙うように調整してあるはずだからです。デスゲームみたいな企画なので参加者も覚悟はしてると思います)
※レイドの経験値が凄いので、ステ振りでオーバーフローする人が恐らく出てくる。例えば、メレーを254で止めるように事前に告知しないと困りそうですが・・知ってると思って見守ります!笑
※恐らく5日目は、ミニゲーム&アベレーション洞窟などの解禁だから、しっかり準備をしたいです。6日目の日曜日は地獄のレイドだと信じていますぅー!><。

5日目の情報(2024/07/27)

【目標&作戦】
ファーム&優秀な恐竜のテイム or 好きな恐竜テイム
【個人的なダイジェスト】
・デイリー報酬は名工ハザードスーツでした
・19:24頃にこよりが(リーパー)妊娠したいと発言。こより配信23分頃?
・20:00頃、ミニゲームで、みこち、フブキ、あくあが生き残り、レベル1000のフィヨルドホークを入手。これは4枠目として許可される。
・アキロゼが20:25分頃に、光源生物&ガスコレクター&分娩室を作る計画を立てる
・20:42頃に運営により恐竜のステータスリセットアイテムを6時間限定で配られる。これは昨日のレイドのオバフロ対策のようです。同時に作戦会議でアキロゼが情報を提供する。
・21:09頃にこより「えっちたいむ、スタート!」でカリオペにシャドウメインをプレゼントする。
・こよりがリーパー用に分娩室を作った。すばるが妊娠する予定です
・21:15頃に団長がプラントXをアキロゼに届けた。植物タレットの準備ができそう。
・21:50頃はアベ探索してます(これは光源生物テイムとガスコレクターの設置場所確認)
・ワイバーンの谷にフンコロガシや卵の回収に、殲滅隊が向かい、無事に任務達成した。殲滅の行きと帰りは、アキロゼのケツァルに6人くらいが乗って遠足みたいだった。フンコロは2体ゲットできた。
・殲滅戦は、スバル、かなたん、アキロゼが特攻隊をしていた。成長が逞しいスバルを含め、相当な練度でヘイトを取って任務を遂行した。
・りりかちゃんが待望のデイノを孵化ゲット、かなたんがアイスワイバーンを孵化ゲット。2匹は同じ”かがり火”からほぼ同時に産まれたので、ある意味、姉妹?兄弟?です。
・鞭に目覚めてムキシャドウなどを虐待してたトワですが、トワのマグマが大人になって喜んでいた
・ふーたんがティラコにやられて一度拠点に戻ってきた。無事なことを願う
・26時に「突発レイド」が発生!相手はドードーレックスで本気出してきた。
・27時の少し前に、スバル妊娠までの延長が決まる。
・03:41頃にフレアが出産する。
・4:55くらい?にムキロゼがギガノトに襲われ、みこちのデイノがいく。みこちなら復活できる。
・5:39頃?にスバルが妊娠。アキロゼとぺこらとルイが全力で手伝った!
・6:02分にスバルが出産。運営もおめでとうと同時に6:30にサーバー停止が告知。スバル「出産はまぢで大変だけど、尊い!」(スバルの配信で9:47:26に妊娠、10:10:00に出産。出産のモーションが4秒くらいなので、計算通り22分30秒であってそう)
・6:07頃にフレアのリーパーが大人になった(フレアが言ってたので間違いなさそう)
・いろはちゃん配信外?のファームほんとありがとぉ!最後までめっちゃ頑張ってた
・みこちも拠点作り引き継いでずっと頑張ってた!ありがとぉー!
・6:30頃にアキロゼが日記をコピペしない入力を敢えて実行し、無事に落ちた。
【5日目の総評】
みんな最高に頑張った言うことなんてない。
(意図的にコメントもしなかったのですが、みんなでケツァル移動した際に、スロープが設置されてなかったので、みんなケツァルに騎乗してから椅子に座るしかなかった。ルール違反ですが、「アキロゼもみんなも限界だ!」と思ったので絶対に指摘する気はなかったの。6日目以降も利用する場合は改善して欲しい)

6日目の情報(2024/07/28)

【目標&作戦】
序盤:レベリングのティタノ討伐!拠点強化!アイスゴーレム!
【個人的なダイジェスト】
・19:14頃にあくあがメイトブースト用♀カルカロが欲しいらしい
・アイスゴーレムを欲しい人がいるのでケツァル&大砲でテイム予定
・19:40?くらいにティタノ討伐レベリングのためにケツァル便が出発する
・アキロゼとあくあが海底クレート周回を計画。あくあリーダーに海底組3名予定!
・19:51くらいにティタノ到着。のえるカルカロのレイジを溜めつつ狩り開始予定
・19:54にティタノ討伐レベリング開始。連続討伐で経験値集中できれば数人カンスト
・19:58にラストアタックのアキロゼがレベル134まで上がり制作体制に余裕がでた
・20:15頃にアキロゼ&スバルでレイド前の作戦会議。拠点に植物タレットとタレットを設置する。メディカルブリューの量産予定
・20:20頃にアキロゼ&いろはちゃんでレイド前の拠点強化を計画。
・20:30頃は、らでんが独特の視点でARKを満喫してて楽しいです
・20:48頃は、あくたんがカルカロ♂のテイムを絶賛頑張った!その後テイムした。
・21:21頃に第2次?ケツァルのレベリング船が出発した。途中はあちゃまが落ちた!
・21:45頃にケツァルで帰宅しながら作戦会議。恐らく始まる前にも作戦会議。
計算用:2202?22:44?23:25,24:06?24:47?
・ボス蜘蛛、ボスゴリラ、ドードーレックスとアルファカニ、リーパーが大量発生。ティタノも発生。490レベルくらい。クリスタルワイバーンクイーン、ヴォイドワーム、ドードーワイバーンがきた。無事にクリア
・レイド後に、みこ、そら、スバル、アキロゼで拠点復興と不足した戦力のテイムを計画。
・22:44くらいにボスMODが有効化されました。
・0:11頃はあくあは海底クレートを全力で潜っていた!
・アキロゼはプテラを酷使して限界を超えたワイバーンバトルをしていた!
・拠点組は工業炉を増やして生産量強化を目指していた(置いてなさそう?)
・0:22頃に同期ズレして、ファントムこより事件がおきる。再起動で回復。
・マナガルム2体がテイムされる。見てて安心する。
・カルカロは1回86%の刷り込み
・24:47アキロゼ、るい、りりかでロックエレメンタルのテイム作戦が進む
・1:30にロクエレ捜索スタート
・2:00前後にりりかちゃんがロクエレを気絶させる。
・2時半頃にアキロゼが特級キブルを持ってきてテイムが完了。
・3時前まで、あずきち、ござるなどで鉄集めに全力を出した!あずきちは最終回みたいですが、ファームと言う地味な作業とヒーラーの作業を全力でしてくれました。ありがとぉ♪大好きですっ♪ライブ頑張ってねー!!
・3時前のその頃、アキロゼ、るい、ポルカがロックドレイクを探す旅に出ていた!
・延長で27時⇒28時になりました
・03:24にロックドレイクを倒して卵を得る作戦が始まる。ポルカは倒れたが3:30帰宅した
・双子シャドウメインの片割れが餓死しました。その後、剥製にされ台座から拠点を見守っています!!
・その後、まさかのロックドレイクの双子が産まれました。片方は保健所行(運営さん預かりコース)か、剥製コースかもです!
・建築勢とファーム勢の皆様が本日は良く頑張ったです(トワとこよちゃんは最後まで建築をお疲れ様。他の子も限界ぎりぎりまで作成とファームありがと!)
【6日目の総評】
みんな最高に頑張った言うことなんてない。
(テクニックですが、報酬4枠目のフィヨルドホークを持ってる人と、ケツァル持ちがいれば、ファストトラベル経由を利用して遠距離から時間制限なく、荷物を拠点に運搬、持ち運ぶことができます。これはファーム革命が起きる可能性があります。VCRARKでも実は検討されたことがある技です。VCRARKでは、TEK装備が解放されたことで見送りされました)

7日目の情報(2024/07/29)

【目標&作戦】
・レイド前:木や石を大量に取る。メディカルブリュー&野菜ケーキを大量に作る。麻酔の材料を大量に集める。冷蔵庫2個、タレット類の設置、壁などの修理や強化を予定しています。
・レイド後:(ファーム勢)レプリケーター、破砕機設置、(アタッカー勢)火力組は野良のボス戦αでエレメント&エングラム解放
【個人的なダイジェスト】
・新しい恐竜に「デスモダス、アドンリューサルクス、アストロデルフィス、リニオグナタ」が昨日と今日でホロメンに注目されています
・19:05頃に、フワモコが配信外でロックドレイクを貰う
・19:22頃に、みんなが報酬枠もらったMEKでわちゃわちゃする
・工業炉3個目を設置予定。報酬の金庫を集めて設置予定。
・19:32頃に、SMクラブわためが始まる
・20時からフワモコが可愛い。べーが英語を頑張ってた!
・20:15分くらい?に運営からお詫びがありました(報酬ミスかな)
・20:56頃に、らでんロクエレ隊が出発!
・21:19頃に、ロクエレ隊は戦略的な撤退をする。次はTEKステゴを持ってくる!
・レイドは22:30に開始変更。事前にダエオで回復。
・レイドは、ベイラやキングディノピテクスなどが登場。ドードーレックスやリニオグナタもいたみたい?ドードーレックス5レベル。
・レイド最終ボスで、アイスタイタン、フォレスト、デザートのタイタンが登場。デザートが想定外に強かった。無事にクリア!(ちょっとバグがあって動けなくなる人がいました)
・23:06頃に運営がタイタン3種の捕獲を可能にしたです。この時点でキングタイタンの出現が確定しました。タイタンはトライブ枠テイムなので、誰かのテイム枠を奪いません。トライブテイム枠は恐らく3体?までと予想中。23:30にミニゲームがある為、その後にタイタンをテイムする作戦を計画した。
・23:36にミニゲーム開始。これはTEK水筒を参加賞にプレゼントする企画にもなっています。フブキ暫定1位となりました。負けた組はわちゃわちゃ遊んでました。最後は「こより」時間切れでワープ帰宅。「ふぶき」が徒歩ゴールしています。2レース目は中間ポイントまでになります。
・第2レースは0:12頃から5分休憩で0:17スタートになりました。その頃アキロゼは緑オベリスクでトロオドン
無事にふぶき1位、ぺこら2位、るい3位でした。031に賞金発表。頑張った賞は、フブキ&こよりでTEKライフル。1位と2位と3位の報酬は、至高TEKライフルと至高MEKのパーツでした。
・25時のアルファボス討伐の計画が立つ。ちょっと疲れてて記憶にないけど、みんな拠点強化とファーム。
・フブキたちが25時頃は算数教室をしてました。トワは電線を床下に埋めて安全な電気を引き直していた
・25時17に突発レイドが発生。TEKレックス。200レベル台。エラーシリーズ:トリケラ、ステゴ、ティラノなど、アルファカルキノス複数到来。アルファカルキノスの動作がバグで止まってちょっと狩やすくなってた。ドードーレックスも出現。ちゃまやノエルなどのカルカロ&ギガノトも頼もしい。アルファカルキノスがかなり多くて、拠点を壊す意思を感じる。
。被害は大きく、マグマサウルス2匹がやられた。ボールにしまい忘れてたようです。別に問題なし。切り替えるだけ。
・ボス座標:(30:30)辺りの谷でブルードマザーを発見。(30:30)にデザートタイタンとアイスタイタンも同じくらいの座標にいる。みこちが発見。
・1:47頃にTEKレプリケーターを置いた!
・2時前に(40:15)ディノピテクスキングがいた。仮メモ(26-60)
・んなたんがログインして頑張ってた!拠点ではみんなTEKレプリケーターに感動してた!
・その頃ぺこちゃんは海に潜っていた。黒真珠を集めてたみたい?
・アキロゼたちは、MEKを含めてボス討伐作戦を立てる。2:23はMEK教室が開かれる。
・アキロゼ率いるMEK隊で、アイスタイタンのテイム:カカト、肩、胸の順番で汚染部位が変わるので狙います。失敗してボスを倒してエレメント狙いに変更。
・鯖が90分延長される(いろいろあった)
・3:00頃、ボス戦でデイノにもしものときは、「またえっちしよう!(デイノを交配させようの意味)」とおかゆ&みこちが確かめ合う。
・ぺこらちゃんがリニオグナタをテイムする
・ボスを倒してみんな帰宅
・トワが2重壁をほとんど完成させたと思う・・ルーナも超頑張った
・アキロゼが凄すぎてマグマの卵が2つ取れた。エレンが産まれた
【7日目の総評】
特に言うことはないです!
(個人的にはこのまま頑張ってほしいけど、愛の手を出すなら、あのアイテムorあの生物の解禁かな。または孵化速度と成長速度を64倍or128倍にする手もありますがお任せ。頑張ってほしい)

8日目の情報(2024/07/30)

【目標&作戦】
レベリングとファームをして23時のレイドに備えます。その後はアイスタイタンのテイム。拠点の強化。強化のためのファーム。ホロメンのテイム枠補充。恐竜のレベリングです。
【個人的なダイジェスト】
・レイドは23時から。鯖は13時から開いていて裏準備は許可されていました。本日の報酬はマインドリルとチビペットでした。22:30とアキロゼ主軸に全員で会議が決まっています。
・マインドリルによってファーム革命が起きてます
・21:45頃?アキロゼは、アストロデルフィスをテイム後にロスト?デルフィスのサドルは激戦の末に回収。バリオニクスがやばかった。
・その頃トワは、ヘビタレ設置とアサルト弾を作成を分担しつつ拠点の強化を進行中。
・スバルとトワでIGLを決める会話してたので、明確にリーダー選定をしそう
・タイタン系のテイムをレイド後に計画。初手アイスタイタンのテイムを計画。タイタンはポップ座標から離れるとリセットされるのは意識したい。
・アキロゼ2回目のデルフィスは失敗。サボテンスープをケチるからです笑
・ちょこ&ぺこらでマグマ輸送を頑張ってる
・22:30にホロARK初のガチ会議を実施。IGLはアキロゼ。デイノ隊みこち。シャドメ隊トワ?。カルカロやタンクはその他タンク。後何か。
・レイドは、リーパーやワイバーンも多い。ヴォイドワームの騎乗解除も注意。ドードーワイバーンが登場。カニも多い。フェンリルもいたみたい?即死攻撃注意。スタインヨルンもいた硬い。ドードーレックスは強い。アキロゼ指揮が良く機能していて各チームも動きが違う。アルファカルキノスが強い。ボスのクリスタルワイバーン系もやっかい。動きが良い。人型のアバターも来てるので注意。ドードーレックスやボスワイバーンが強い。アルファクリスタルワイバーンが苦戦した。ドードーレックスは常に警戒が必要。お試し出現のロックウェルがやばい。足を狙いつつ心臓をつぶす指示が通る。
・23:36にロックウェルは激戦の末に倒した!!!!!レイド勝利。最高に良かった!
・拠点の回復と弾薬補充が最終日前のミッション。このレイド直後のメンバーは特に信頼しかできないのやばいよね。。インできてない、みんなも好き。
・トワが恐ろしいことをベーちゃんに伝える。ライフルの弾丸24万発の作成。
・工業炉が3台なので、本日が5時まで。レイド前に3時間。8時間で2.4万発ができる数だと予想しています。
・0:38頃は、ムキロゼがムツゴロウさんになってデルフィスのテイム開始。0:44頃にデルフィステイムした。
・ヒーラーになりたい、そらちゃん!ダエオドンが候補になりそう。
・0:46頃は、みこち達は絶賛エレメントを求めてボスを殲滅していた。
・1:12頃はこよりたちが人間を辞め、猿になっていた。
・1:27頃にMEK隊がアイスタイタンのテイム作戦を始めた!
・1:56頃はMEK隊がリセットで終わらないタイタン戦に突入していた!タイタン欲しい
・2:12頃?にムキロゼが1度置いた。タイタン班7名、拠点班4名で夜間作業が進みます。スバルやルーナなど配信外で頑張ってるホロメンも大好きです。
・2:45頃はファーム組はVC部屋で繋がりながら作業をしていた。溢れるストレスに拠点近くの池をプールとして良くチルしてた。作業が続きます。
・27時過ぎにアイスタイタンをテイムしました。そこからはみんな何してたかあまり記憶にありません。
・ファームをしてたルーナとアーニャの恐竜レベリングの旅に出た。ぺこら、こより、フブキがお供に。ぺこらのカルカロ教室をルーナにしてた。ティタノがおやつになった。
・ムキロゼがデルフィス3体目のテイム!みんなでボス戦でエレメント集め!
・29時直前にデザートタイタンでアキロゼがやられたけどデルフィスも荷物回収。ロスト無しでした。
・MEKのMDMSは作り直せるらしい。明日7/31の24時ぴったりで鯖が閉じるらしい。
【8日目の総評】
何も言うことはないです。
レイドは最高のチーム戦でした。アイスタイタンのテイムできて最高でした。
ファームしてください!作ってください!戦ってください!楽しんでくださいっ!!

9日目の情報(2024/07/31)

【目標&作戦】
レイド前は、残り2体のタイタンテイムを狙います。フォレストタイタン⇒デザートタイタンの予定。他にレベリング組とファーム組がいます。
【個人的なダイジェスト】
・ホロ鯖ニュースで、ケツァルによるカルカロ運送と、リニオによるデイノ運送がヒントに表示される。最初から思ってたの。陸の戦力を空に上げると超強いこと。がんば!
・べーちゃんは睡眠0らしいです。楽しんで欲しい!!!
・縦85:90?に消えたフォレストタイタンが湧き直し
・アキロゼとすいちゃんでデザートを狙います。状況によって撤退予定。すいちゃんがレベル足りずにデルフィス準備にティタノ組に一時旅立つ。アキロゼはレイドも考慮したケツァル建築もしつつ、フォレスト組にケツァルベッドを提供する。
・ぺこらやあくあ、みこちなどがフォレストを狙います。
・トワやりりかなどがティタノレベリングをします
・19:47頃は、フォレスト組が汚染2か所を落として最後の顎を狙ってた。
・10:51頃にスタックしたのかフォレストが止まり、そのままテイムが完了!!!!!
・あくあがソロで一生懸命にフォレストと歩いて帰宅することになったが、スタックしたためにワープを頼み、拠点ワープになった。
・拠点組は、装備の準備、アサルトライフル弾作成、肉集めに全力を出しています。拠点は壊れる前提でやっています。
・デザートタイタン戦が激戦。20:52にタイタンからサドル回収。帰宅。
・20:53は、あくあも行方不明のフィヨルドホークを回収。帰宅。
・ぺこらがケツァルの土台を壊したり、ノエルが肉焼き壊したりしたっぽいですw
・21時に鯖が再起動予定なので、それに合わせてホロメンは作戦会議します。ガチ会議。
・恐竜が入浴中のためレイド開始時間は22:20からになります。食事中22:30になります。
・アキロゼ指示でレイド開始。ドードーやボスがきてる。フェンリルがでた。
22:42にキングタイタンがきた。フブキがアイス。MEKのシールドでなんとかメテオを立てる。そらとルイのシールドが重要。
22:54にキングタイタンを討伐!!!
討伐後はタイタンが飛ばしたテイム生物を探して念を入れて待機。
23:05にレイド2発生!レベルが上がってます!!ロックウェルとキンタンが出現。これが滅ぼす本気の戦い!!!!
23:21に「完に終了い」しました。運営さんが一度ミスって再度、終了通知がありました。ほっこりしました。
23:30頃に写真撮影しました
23:42頃にアキロゼは洞窟に向かった!(46.9:87.5)に向かった。アーティファクトを取れた。
サーバーが停止した後の各配信の終わった感とトークで泣きたくなった。
アキロゼとフブキとトワとみこちが最後のVCでアフタートークも面白かった。
遅くまでスパチャを読んでた、みこち、こより、おかゆん。化け物ですぅ!
【9日目の総評】
良かったです。最高です。言えることはないです。みんな凄くて23chくらい回って言えたことは、「お疲れ様、ありがと。」最後は時間がないの知ってたから、間に合うか不安だったけど、みんな分からない中で質問してたのは本当はえらい。あきちゃんはしっかり回答してくれるから大丈夫。最終日は、誰も裏方で終わる人はいなくて、役割が足りてなかったくらい、戦力として一丸となっていました。好き!!
※アキロゼ、トワ、スバルのリーダーシップありがと。デイノ隊みこ、カルカロ隊あくぺこ、どこの人たちから褒めたら良いのか分からなくて。そらちゃん楽しんでくれたかな。良かったよぉ。最後は拠点の要で凄かった。フブキちゃフォローが良かった。上手く間に入ってたの好き。あーにゃ最後のほうに来てくれてありがと。夜中までファーム助かりました。トワも凄すぎて言えることないです。べーちゃん限界超えてたよね。今日も寝てないだろうから寝てね。はあちゃま楽しめた?ほんと強かったし配信が楽しかったし。冒険とかガスバッグも好きだった。フレア良くできてた。いろいろ細かい作業してたね。おかゆはペース作りと作業能力が高くて安定してた。ありがと。わためも後から参加で忙しい中ありがと。なんとか頑張ってたの。こよりはずっと見てたけど元気でなんでもやってた。愛があった。頑張った。みこちも凄かった。面白さと元気で操作も上手いし指示も上手いし良かった。ノエルのカルカロが流れ変えてたし、面白かったです。ありがと。ポルカいろいろやってたのが印象的だけど頑張ってたよ。ルーナ頑張りすぎ。配信外でずっとやってたし。最終日辺りは見れて良かった。強かったよ。面白かった。りりか分からない中でありがとね。見てたよー。マヂ頑張った。時間が足りな過ぎて、はじめちゃん見れてないんだけど真面目で頑張り屋さんなのは他で見れてた。ありがとね。かなた良くやったの。ワイバーン巣からは覚醒してたと思う。がんばった。すいちゃん何気に初日からありがと。入ってる時間はいろいろしてた。ふわもこちゃん癒された。毎回成長してて面白かったです。もっと見たかったです。またね。すばるはマネとして優秀だった。ゲームも活躍の嵐だったし、冒険もいっぱいした。プテラ操作も良かったし頑張った。あくあちゃんは攻略組だって信じてた。個人プレイも意味があって面白かった。最後まで輝いてたです。ぺこらは開いてくれてありがと。相当頑張ってたし、面白かったし、やることもできてたの。ありがとぉー!!るいるいは抜群サポートしてた。凄く良い動きしてたので良かったです。あずきち楽しんでできたと信じてる。とっても良かった。癒されました。アキロゼは9割見てた。限界超えて凄かったので何も言えません。いろはちゃん頑張ってて応援してたよ。えらい。みよちゃんもありがと。頑張ってたし最後は最高に大活躍でした。誰を言ってないのか分からなくなりました。枠なしや配信外でもインして頑張ってたホロメンが大好きだったの。運営の皆様もありがと。対応が早かったし、連日の延長対応もお疲れ様。見れてないのも多いのですが私も寝てないので寝ます・・・。

10日目の情報(2024/08/01)

【ホロ鯖ニュース】
①不憫だったこより。
②レイド用に建築してあったケツァル。その建築を”ぺこら”が全部破壊。更にダエオドン用に、必要な肉を焼いてた、工業用グリルを破壊する”ノエル”と言う、恐ろしいミスをホロライブ3期生がしてました。下手すると誰かやるかな?と思ってた内容なので、実はあるあるです!笑
③鯖の問題でガス操作がおかしく、いなくなるロボ子さん。
④やっぱりラスボスだった、ぺこら。
(※補足しておくと、個人的な見解としては、運営さんはある程度の手加減をしてたし、キングタイタンを倒せるように、他のタイタンをテイムさせてくれてる時点で、優しさしかなかったです。レベルとか様々なところで心配りを感じました。手加減とは言いますが、拠点を壊す意図は明確で、拠点を攻める恐竜選びもしっかりできてた印象です。それを止めてたから凄い。昨日がなければ終わってた。そんなレイドが続いてたと思います。ホロメンの皆様も、見る前の想定以上に、最後は拠点の強化とテイム恐竜が揃っていて、チームの連携も取れていたので、感動しかなかったです。タイタンがなかったり、油断してたら実は負けてた可能性があります。それを全力で準備して迎え撃ったので、恐ろしい強さで戦えてました。面白かったです!!)
 
レイド後の時間については、いろいろリアルタイムで見てたのですが、切り抜きも含め、配信を通して見てみてください。ぺこらちゃん、10日目最後のホロ鯖ニュースありがとぉ!!!日記は見れてないのも一部あって感慨深いものでしたです。
 
※私は恐竜さんが好きだから、なんとか設定を変えてARKできてるタイプなので、他の3Dゲームは一瞬で酔ってほとんど見れないのです。なのでほとんどの企画を見れませんが、またARKで逢えたら嬉しいですっ♪

さいごに

参加者も視聴者も楽しく過ごせることを願っておくです!
最終日を終えまして。新しい面をいっぱい見れたし面白かったです。私は満足ですっ♪
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(情況によって追記します。ゲーム設定は記載時点で不明ですが、参加者や視聴者にも開示いただけると助かるです。VCRのほうは、参加者側の有識者がルール制定に関わっていて、見てる視聴者側でも、多少は各ルールの意図や詳細を把握する機会があったので助かったの。⇒配信中に記載はできる限りはしました。)
(ファーム勢や他のメンバーもすごく頑張ってて、紹介したい子しかいないです。VCRでもそうですが、「知識を生かしたコアとなる戦略を練るメンバー」と「貢献して全体を支える骨身になる優秀なメンバー」がいます。失敗はあっても無駄になったとはまったく思いません。その経験が生きて次に繋がることが分かってるからです。初心者でも、ゲームを頑張る姿に、他の参加者もいろいろ刺激を貰って楽しめるのです。全体の視点を見る上で、戦略側の作戦を視点に紹介しています。この手の配信だと、例えば、10人以上の配信を切り替えながら3-4窓は開くことも多いですが、私だと頭が回らないので記載には反映できず覚えきれないです。紹介はしてないけど個人的に面白く、いろいろ視聴しておりますm(__)m)追記:最終日は23窓くらいしてた気がする。ホロメンの皆様、運営の皆様、リスナーの皆様。ありがとうございました。
※全然違う話なんだけど、VCRARKとかも含めて連日いろいろな配信見てるときに、前日情報とかは切り抜きも上がってるし、周知の話として別の配信で、「昨日は何があったの?」とか聞かれたら情報提供するんだけど、たまに頭がおかしくなるのでやばいです。基本は鳩をしないために、その配信の裏で何が起きたか具体的に分かってても、別の配信では「何か事故かなー」とかコメントするんだけど。長時間とか連日で複数の配信を見てると、たまに脳が時間錯誤してバグるの。ホロARKではほとんどなかったけども!笑(説明が下手だけど、やばい鳩になりそうで、分からなくなって混乱するタイミングがあります)